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        簡單介紹橋牌的玩法

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          橋牌既是游戲也是運動。那么下面一起來看看學習啦小編為大家精心推薦的簡單的橋牌介紹方式,希望能夠對您有所幫助。

          簡單的橋牌介紹方式

          基本器材 :

          一副牌 (普通的牌,去掉大小鬼共52張)

          紙和筆 (橋牌開始后的第一個階段是叫牌,平時隨便玩的話用紙和筆寫下來就好了。專業的比賽會有一個叫做“叫牌卡”的東西給你用。關于叫牌的后面再說。)

          4 個人 (兩兩配對,類似升級)

          基本流程:

          1. 發牌 :每人發13張牌

          2. 理牌 :按花色理牌,順便說一下,橋牌里面對不同的花色有一個英文字母的簡稱:黑桃-S(Spade),紅桃-H(Heart),方塊-D(Diamond),梅花-C(Club)

          3. 叫牌 :橋牌相對于其他種類的打牌游戲很特別的一個部分了,可謂博大精深。簡單地說,這個過程是每個玩家輪流叫牌(按順時針順序循環,和升級是反的!),目的是決定最后打牌時候哪門花色是將牌 (類似升級里面那個“主”,可以斃掉其他花色),哪一邊坐莊 ,以及坐莊的一方需要贏多少 才能得正分(贏多少具體怎么定義后面再說)。

          叫牌的英文是bid,其實叫牌就和拍賣的競拍差不多。你可以選擇pass (不叫價格,放棄),也可以選擇一個叫品 (就是一個競價):

          1)叫品長什么樣? 包括兩部分,第一部分是一個數字,第二部分是花色,例如:4S (4黑桃)

          2)不同叫品怎么比大小? 既然像拍賣,那這些競價的叫品肯定要能比大小,只有大的能壓住小的(也就是如果你前面有人叫了一個叫品,你再叫的時候,必須出價比它更大)。規則是這樣的:

          i)如果數字不一樣,數字大的更大,例如:3S > 2D

          ii)如果數字一樣,花色的排序是:NT(無將)> S(黑桃)> H(紅桃)> D(方塊)> C(梅花)。注意NT(NoTrump,無將),也就是說叫牌的時候就是可以叫無將的,指沒有將牌,并且它比叫花色要大。例如:1S>1D

          總結一下整體的順序就是:1C<1D<1H<1S<1NT<2C<2D<2H<2S<2NT<3C......

          3)叫牌怎么算結束? 和拍賣一樣,要有一個結束的方式,也就是別人都沒有出比你更高的價格了。簡單說,在橋牌的叫牌里面,結束的標志就是連續 3 家 pass 。

          4)叫牌結束以后,最后一個 “ 成交 ” 的叫品有什么意義? 和拍賣一樣,最后的叫品就成了最終的價格,橋牌里叫做“定約 ”。我們假設最后的成交定約是4S,由南家叫的(橋牌習慣上把4個玩家叫做東南西北;南北一撥,東西一撥)。這個南家最后叫出的4S定約的含義是:

          i)黑桃S是將牌

          ii)南北是坐莊的一方(即東西是防守的一方)

          iii)南北要在這副牌上面得分,就需要贏10 墩 以上的牌。

          墩 ,又是橋牌里面看著很專業的說法,其實很簡單:就是打牌的時候,橋牌是和升級類似的,每人每輪必須出一張牌(升級還可能是一對或者拖拉機什么的,橋牌只能一次一張),這一輪就叫做一墩。于是一副牌一共52張,每人13張,所以一把牌一共13墩。誰贏了這一墩就是哪邊的牌更大(2最小,A最大,還可能將吃)。所以,一方一把牌最多贏13墩。

          那 4S 為什么是 10 墩呢? 計算方法就是4+6=10。為什么是+6呢?想象一下叫品最小的是1階,比如1S。既然是你叫的叫品,說明你更希望S是將牌,如果最后給你打1S定約,自然需要比防守的一方拿更多的贏墩。一把牌一共13墩,要比防守方拿的更多,至少就是7墩,所以最小的1階定約要求坐莊一方拿7墩(1+6=7);所以再往上面也都是+6了。很容易想到,叫品是有一個上限的,那就是7階,因為7+6=13,7階定約就相當于坐莊的一方需要拿到所有的贏墩了(想一下最大的叫品是什么?嗯,就是7NT)。

          總之,你坐莊打4S定約,如果你們一方贏了10墩以上,就可以得正分;如果你們沒贏到10墩,就會得負分(等價于對手得分)

          下面先看一個簡單的叫牌例子:

          右上角的就是整個叫牌過程。

          西家(W)先叫了1D;北家(N)爭叫了1S;東家(E)pass;南家叫了2NT。。。最后,南北通過叫牌上的溝通,最后叫到了4S定約。連續3家pass表示叫牌進程結束。

          就是表示這牌由南北坐莊,黑桃是將牌,南北最少需要贏到 10 墩 。

          (備注:其實叫牌進程中可用的叫品還有一個“加倍(x)”和“再加倍(xx)”,講起來比較麻煩,很多時候也用不上,這里簡介先略過不表了)

          叫完牌,就要進入最后一個環節了-

          4. 打牌

          好了,這個時候又要引入兩個新概念了——莊家 和明手 (希望看到這里,你還沒有放棄^_^)。

          繼續前面的例子,南北坐莊打4S定約。但是在橋牌里面,坐莊的兩個人還有角色分配。一方是莊家,一方是明手。

          明手 是一個橋牌里面非常特別的角色,他在打牌開始以后,就把手上的牌全部攤在桌子上(其他3人都能看到),然后他出什么牌由他的同伴,也就是莊家 指定。換句話說,打牌開始以后,莊家能一人控制兩手牌(他自己的和他同伴,也就是明手的)。

          那么上面這把牌,南北里面誰是莊家呢 ?是北,而并不是最后叫出4S的南。精確的說法就是,坐莊的一方兩人中,首先叫出最終定約那門花色的叫品的人,就是莊家,而他的同伴就是明手 。

          前面例子的流程中,北家首先叫出的 1S ,比南家先叫出花色黑桃,所以最后的4S雖然是南家叫的,但是莊家仍然是北家,而南家就成為了明手 。

          打牌的開始是明手的上家作出首攻(首攻就是打第一張牌)。橋牌是順時針的順序,所以上面例子里,南家是明手,他的上家是東,即東家作出首攻 。而明手攤下牌的時機,是東家作出首攻之后 。然后,明手在整個打牌過程的出牌選擇權利都是在他的同伴,也就是北家、即莊家告訴他的。

          接下來就是每個人每輪出一張牌,然后比大小,誰大誰就贏了這一墩,并且有下一輪先出牌的權利(這個就和升級、跑得快之類的玩法都一樣了,沒什么特別的;雖然這里的打牌技巧就實在是太多了,飛牌、樹立長套、剝光投入、擠牌,等等等等)。

          最后,13輪打完。莊家就數一下一共贏的墩數。比如上面例子里的4S,如果南北一共贏了超過10墩,就打成了4S;如果少于10墩,就沒打成,也叫做“宕 (dang四聲)”了。簡單的記錄結果的方法是(仍然以4S定約為例子):

          坐莊拿了8墩:4S-2(讀成“四黑桃宕二”)

          9墩:4S-1 (“四黑桃宕一”)

          10墩:4S=(“四黑桃make”)

          11墩:4S+1(“四黑桃超一”)

          12墩:4S+2(“四黑桃超二”)

          ……

          5. 計分方式

          橋牌的算分同樣也是一個很復雜的東西,我想這可能也是它壓根就普及不起來的原因吧。。。因為一句話根本講不明白!遙想我當年學牌的時候,前1年壓根就不會自己精確的算分,只是知道一些大概的指導原則。我在這里主要也就是講那些指導原則,并不去量化。(想真的去看量化的同學,在網上都能找到比較詳細的算分方法。)

          先說點有趣的,橋牌里面管7 階定約叫 “ 大滿貫 ” ,6 階定約叫 ” 小滿貫 “ 。如果能夠叫到并且打成 這樣的定約,尤其是大滿貫,那得分可是大大的。不過注意,必須是”叫到并且打成 “,也就是說,如果你們只是叫了個 1S 定約,最后就算你們打牌拿了全部的 13 墩,得分比起叫到 7S 定約再拿了全部的 13 墩,那可是少了很多很多很多的!

          所以簡單說來,如果你坐莊,最后拿到的贏墩數和叫到的定約很匹配(比如 4S ,你最后正好拿了 10 墩),那肯定是一個好結果 。

          再具體一點,橋牌把定約分成了以下幾類:在同一個檔次內的定約,做成了得分差距不大;不同檔次的定約,做成了得分差距很大 :

          非成局定約 :做成了,只有很少的獎分

          成局定約 :做成了,有比較大的成局獎分

          小滿貫 :6階。做成了,有很大的小滿貫獎分

          大滿貫 :7階。做成了,有極大的大滿貫獎分

          小滿貫大滿貫好說,一個是6階定約一個是7階定約。這里不太好理解的是成局和非成局的區分 。對于不同的花色,這個分界線是不一樣的:

          NT : 3NT 以上 (3NT,4NT,5NT,6和7就是滿貫了)

          S/H : 4S/4H 以上 (4S/4H,5S/5H)

          D/C : 5D/5C

          因為有這個區別,橋牌管S和H叫高花 ,D和C叫低花。 高花尋求成局定約比低花的代價要小(4階 vs 5階)。如果你將來去看別人打橋牌,你會發現3NT和4H/4S定約出現的概率是非常非常高的,就是因為它們是相對最容易做成的成局定約。

          也許你又有一個問題了:

          雖然我可以打成 4S ,但是我叫的低一點,比如 1S ,至少可以得正分,萬一叫成 4S 打不成,就得不到分了,不是更糟了?

          這就涉及到橋牌真正比賽時候的計分方式了,其實并不是簡單的就是統計上面的得分。這使得橋牌并不是你拿了好牌就一定能贏分。我想這也是橋牌為什么能成為一種競技比賽的原因吧。簡單來說,在正式比賽中,你打的這一把牌也會給其他參加比賽的選手打(所以正式比賽你打完以后的牌不能洗亂,而要按原來分配給每個人的方式放回去,再去給別的選手打)。比如你和你的同伴坐南北,那所有的南北在這把牌上面都會有一個自己的得分,如果你比大部分的南北得分都低,那你這副牌就可以認為是輸分了;反之,如果你比大部分的南北得分都高,那你的這副牌就可以認為是贏分了。

          簡單看個例子,就是BBO上面的算分:

          左邊的“我們”,“他們”下面的就是第一步根據結果算出的每把牌的分數。而右邊相應的IMP(一種特別的算分方法的名稱)才是你真正在這一把牌上的積分。可以看到,并不是在一把牌上得分就一定能得IMP的,比如第4把。

          上面是雙人賽大致計算積分的方法。還有一個常見的比賽方式是隊式賽,需要一隊至少4個人。比賽分兩桌,隊A的兩人在桌1坐南北,另兩人桌2坐東西;隊B的兩人在桌1坐東西,另兩人桌2坐南北。一把牌在桌1和桌2都會打,然后看得分的差距就可以計算出究竟是隊A贏分還是隊B贏分。

          至此,最基本的一個橋牌整體過程大致講完了,不知道有耐心看完的朋友有多少。具體的叫牌和打牌的技戰術就太多了。如果你決定試著學一下橋牌,這些資料在網上并不難找。

        簡單介紹橋牌的玩法

        橋牌既是游戲也是運動。那么下面一起來看看學習啦小編為大家精心推薦的簡單的橋牌介紹方式,希望能夠對您有所幫助。 簡單的橋牌介紹方式 基本器材 : 一副牌 (普通的牌,去掉大小鬼共52張) 紙和筆 (橋牌開始后的第一個階段是叫牌,平時
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