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        linux安裝顯卡驅動命令

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          windows下的顯卡驅動安裝想必大家都很熟悉,呢么linux系統要如何安裝顯卡驅動呢?下面由學習啦小編為大家整理了linux安裝顯卡驅動命令的相關知識,希望大家喜歡!

          linux安裝顯卡驅動

          1. 簡介

          通常情況下,Intel顯卡驅動已經被集成在linux發行包里面了,用戶無需單獨安裝。

          這篇指導是為那些自己從頭開始編譯最新版本驅動的人而寫的。當你想訂制顯卡驅動或者了解更多的時候,這篇文章就會管用。

          本篇第3部分對2D圖形驅動的編譯作了介紹。因為有些人可能只對2D圖形感興趣,他們想要了解一些2D的新特性以及哪些bug被修正了。第4,5部分則介紹了整個代碼的編譯,其中也包括了3D圖形驅動。

          2. 獲取源代碼

          要使Intel顯卡芯片組工作起來,以下組件是必需的:

          1)內核模塊agpgart和drm;

          內核驅動模塊的源碼在Linux內核中。

          2)libdrm;

          libdrm被包含在freedesktop drm的源碼里;

          3)Xorg 2D 驅動:xf86-video-intel;

          4)Mesa 和3D驅動;

          要獲得上述組件詳細的下載地址,可以參考:

          http://intellinuxgraphics.org/download.html.

          3. 2D驅動編譯

          要測試或者使用最新的Intel X驅動,你不需要更新其它的組件,比如Mesa或DRM驅動。要編譯驅動,你需要安裝一些開發包(下面的列表是以Fedora平臺下的驅動編譯需求為例)。

          - autoconf

          - automake

          - libtool

          - hwdata (for PCIIDs)

          -xorg-x11-server-Xorg >= 1.3.0.0-6

          -xorg-x11-server-sdk >= 1.3.0.0-6

          - libXvMC-devel

          - mesa-libGL-devel>= 6.5-9

          - libdrm-devel>= 2.0-1

          如果上面的軟件包都有了,那么編譯就非常的簡單了:

          $ ./autogen

          $ make

          $ sudo -c"make install"

          注意:上面的環境取決于你的Linux發行版本,你可能需要一些額外的編譯選項,比如--prefix=, --exec-prefix=,--libdir=, --sysconfdir=等等,還取決于你的X server的安裝。(更多詳細信息,可以通過./configure –help獲得)

          一旦安裝了新的驅動,要確保xorg.conf文件(通常在/etc/X11目錄下)指向了新的驅動,它的名字可能是intel或是i810,前提是make install那一步創建了正確的鏈接。

          4. 所有代碼編譯

          這里我們認為你已經下載了涉及到的全部組件到$DOWN_ROOT目錄,除了內核以外。

          4.1 Linux內核

          大多數情況下,使用當前最新的內核就可以了,如果需要的話你也可以在上面定制自己的內核。

          4.2 libdrm

          編譯和安裝libdrm:

          $ cd$DOWN_ROOT/drm

          $ ./autogen.sh

          注意:libdrm默認會被安裝到/usr/local/lib目錄,要安裝到/usr/lib目錄可以運行:

          $ ./autogen.sh--prefix=/usr --exec-prefix=/

          $ make

          $ make install

          這樣libdrm會被安裝到/usr/lib目錄下。

          4.3 Xorg 2D驅動

          如果你安裝xorg到其他目錄了($XORG_DIR),而不是覆蓋了發行版中自帶的xorg,那么你需要設定兩個宏定義:

          $export PKG_CONFIG_PATH=${XORG_DIR}/lib/pkgconfig:$PKG_CONFIG_PATH

          $ export ACLOCAL="aclocal -I ${XORG_DIR}/share/aclocal"

          當然,如果你安裝了xserver到不同的目錄,你需要編譯所有xorg模塊。要獲得編譯xserver和xorg模塊的詳細信息,可以參考

          《Xorg Modular Developers' Guide》

          注意:你可能需要最新的Xorg和Xserver來和最新的intel驅動保持同步。

          編譯2D驅動也很簡單:

          $ cd $DOWN_ROOT/xf86-video-intel

          $ ./autogen.sh--prefix=${XORG_DIR}

          $ make &&make install

          2D驅動庫文件intel_drv.so會被編譯到$XORG_DIR/lib/xorg/modules/drivers/目錄下。

          4.4 Mesa和3D驅動

          你可以參考http://wiki.x.org/wiki/Development/git獲得最新的編譯過程,這里不再作詳細的描述。

          如果你只需要Intel驅動,可以在運行autogen.sh的時候添加參數直接指定:

          --with-dri-drivers="i915 i965"

          5. 所有代碼配置

          5.1 加載驅動模塊

          如果agpgart和drm沒有被編譯進內核,當系統啟動的時候,你需要加載一下模塊:agpgart,intel-agp,drm and i915。

          要想在系統啟動時候自動加載內核,那么需要編輯文件/etc/modules(在Debian/Ubuntu系統下),添加模塊的名稱;或者編輯文件/etc/rc.local,添加下面的內容比如:modeprobe agpgart。

          5.2 打開Intel驅動

          確定Intel驅動在Xorg配置文件里被用到了(通常是/etc/X11/xorg.conf):

          Section"Device"

          Identifier "name"

          Driver "intel"

          Entries...

          EndSection

          5.3 打開DRI

          DRI(Direct RenderingInfrastructure,直接渲染架構)是一個框架,它允許在X窗口系統下以一種安全有效的方式直接存取圖形硬件設備。這里需要在xorg.conf中打開DRI。

          首先,確保GLX和DRI模塊已經被加載了:

          Section"Module"

          # ...

          Load "glx"

          Load "dri"

          # ...

          EndSection

          接著,合理地設置DRI的權限,允許任意使用DRI:

          Section"DRI"

          Mode0666

          EndSection

          最后,重新啟動X server之后,你可以檢查DRI是否已經工作了,運行glxinfo,它應該顯示:

          direct rendering:Yes

        linux安裝顯卡驅動命令

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