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        fps鼠標dpi設置方法步驟

        時間: 鎮權965 分享

          關于fps鼠標的dpi設置,首先一個就是fps鼠標的靈敏度。下面學習啦小編就為大家科普關于fps鼠標的dpi設置有關知識,希望能幫到你。

          其實玩fps游戲有沒有一款得心應手的好鼠標是至關重要的。商務鼠標是也能玩,但是就不要怪別人把你虐的很慘。專業的游戲鼠標是王道。并不是越貴的鼠標越好,fps鼠標除了自身性能出眾外,也要適應玩家的小癖好。

          fps鼠標的dpi設置

          1我這次看到羅技出了G502,觀望了大家的評價,無論是論壇還是購買評價,都是一片好評。說真的很少有看到這樣一片好評的。所以就入了一個。真心是沒讓我失望。

          2首先,可以調節鼠標重量這一點雖然是個噱頭,但也是個不錯的噱頭,可以滿足不同玩家對于鼠標重量的要求,對于我來說,全部砝碼加上去或者一塊都不加,只要用習慣了都很順手。不過對于FPS游戲來說,越重就越穩定。

          3其次,瞬時調節DPI這一點很好,有的時候射擊需要的就是瞬時改變DPI,追求精準射擊,我試了幾次,秒殺對手妥妥的。

          4然后,適應不同表面桌面也是很值得稱贊的。在木桌子上不墊鼠標墊的感應很好,沒有掉幀延遲。用了專業的鼠標墊發揮也很出色,

          總的來說,手感很不錯,外觀也沒的說。

          很多人買鼠標時都搞不清楚鼠標的幾個參數,特別是dpi及鼠標靈敏度。

          配合親身實踐研究,對FPS游戲中鼠標的設置有了一個比較清楚的認識。

          概念一:DPI。

          dpi是什么,英文全稱DOTS

          per INCH

          指的是你的鼠標在鼠標墊上移動一英寸,

          對應在鼠標墊上掃描幾個點。

          比如我的蝰蛇鼠標,dpi是3500,代表我的鼠標移動一英寸,光頭可以在這一英寸的距離內

          分辨出3500個最小距離單位。換言之,1/3500英寸的微小移動是可以被鼠標分辨出來的,

          如果我移動了1/7000英寸的距離,那是沒意義的,鼠標依然會認為是移動了1/3500的距離。

          百度百科上說dpi代表你鼠標移動了1英寸,屏幕上移動幾個點,這是不準確的。

          DPI里的dots和 屏幕上的像素點pixels并不是完全相等的概念,除非你剛好設置成了1個dot

          對應屏幕上的一個像素點。

          這當然是很糟糕的設置,因為1英寸只有大約2.5厘米,19寸的顯示器水平分辨1440,這樣的話3500DPI的鼠標移動1厘米差不多屏幕上的光標就要從一頭移到另一頭。

          概念二:鼠標靈敏度(mousesensitivity)

          鼠標靈敏度的本質就是像素點和dot的倍率。比如這個倍率是1:2,

          那么我的3500DPI蝰蛇移動1英寸,對應掃描出3500個dots,乘以靈敏度1/2,最后在屏幕上轉換成1750個像素點的距離,

          這就是鼠標靈敏度越大,屏幕光標移動得越快的原理。

          了解了以上的的概念,我們可以得出以下幾個結論:

          一、同樣的鼠標靈敏度下,dpi越大,光標移動速度越快。這就是為什么很多人第一次購買專業游戲鼠標,感覺飄到哪里去都不知道。

          二、dpi恒定的情況下,可以通過提高鼠標靈敏度加快光標移動。但這里有個問題,舉個例子:我的鼠標dpi只有175,想要達到鼠標移動1英寸對應屏幕上1750個像素點的距離,一個dots就要對應10個像素點。這意味著什么?這意味著想要在屏幕上移動小于10像素點的距離,比如7個像素點,根本沒辦法實現。因為我鼠標最小移動一個dots,屏幕上就直接移動10個像素點。

          三、dpi太高也是浪費。以1440的屏幕舉例,玩家習慣在2英寸的范圍內移動鼠標,問DPI至少需要多少才能舒服并且準確的定位。

          我們的要求無非是2點,1是適當的光標移動速度,2是精準的定位。

          1、如何實現光標在一個讓我們舒服的移動速度內?這又取決于2點:你習慣的鼠標移動范圍和玩游戲時習慣的甩光標距離。比如說你的習慣是鼠標移動距離不超過2英寸,玩一個fps游戲只要一甩光標晃1個屏幕就夠了,那么就要設置成你的鼠標移動2英寸,屏幕光標移動一個屏幕距離。

          2、結論二的例子我們可以知道,pixel/dot倍率只要小于等于1,就不會存在定位不準的問題。(從理論上說,即使鼠標dpi只有1,只要你移動的距離夠大并且把靈敏度設得夠低,照樣可以精確地定位。)

          所以,在這個例子里,最小dpi=1440/2=720。小于720DPI的鼠標,則無法在玩家的習慣光標速度內,實現單個像素點級別精確度的移動。當然,大于720的,不管是2000也好,6000也好,都是浪費。

          但事實上,我們玩游戲的時候,根本不需要單個像素點級別的精確度。一般FPS游戲,中距離一個頭的范圍都不止100個像素點了,你要爆頭何須如此精確?因此我認為實際上400dpi也足夠了。

          最終結論:

          屏幕分辨率越大,對DPI的要求就越高;

          你操控鼠標的方式越精細,對DPI的要求就越高。

          如果你是那種用整個手臂揮舞鼠標的人,也許400的dpi就夠了;

          但如果你喜歡純用手腕/手指微操鼠標的,那么2000以上dpi的鼠標更適合你。

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