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        2020萬圣夜活動方案【5篇】

        時間: 思欣0 分享

        萬圣節萬圣夜萬圣樂,愿你我愿天下都平安,備好糖果等你拿,其樂融融樂天下,萬圣節快樂!以下是小編精心收集整理的萬圣夜活動方案,下面小編就和大家分享,來欣賞一下吧。

        萬圣夜活動方案1

        一、環境布置

        1、在門口以及堂內布置萬圣節主題風格的裝飾。南瓜燈、鬼模特、蜘蛛、骷髏頭等。

        2、服務員統一換成萬圣節主題風格的服飾,盡可能夸張、恐怖。

        3、給來店顧客發放道具,例如各種鬼臉面具,化妝顏料(自愿化妝)。

        4、在凳子座墊,或者其他地方準備整人小道具,被整蠱的顧客成為幸運顧客,將有福利發送(下文介紹)。

        二、前期宣傳

        POP宣傳:提前一周,利用店內的POP宣傳活動主題,做到讓消費者都能初步了解活動。

        短信營銷:利用短信通,給消費者群發活動短信。還可以將短信與技術相結合,消費者通過點擊短信里的網址鏈接,一鍵進入手機網站,就可以突破短信的限制,了解到更為詳細的內容。例如:“吸血鬼、千年女妖、骷髏怪、還是性感女巫?今晚你究竟會是誰?Ktv萬圣節大型party讓我們一起釋放所有的壓力,盡情狂歡盡情尖叫吧。

        DM傳單:利用技術,在DM廣告或者傳單印上一個二維碼,消費者通過手機掃描就可以進入手機網站,這樣與短信營銷形成整合,大大提高了傳單的效果。

        如果有官方PC端網站,提前做好本次活動的網站宣傳頁面。

        三、活動內容

        1、在活動開始前暫時不準消費者入場,并且拖延入場時間,造成一個活動前的等待,這樣可以利用人們的好奇心,達到更好的活動效果。

        2、入場后先有嘉賓的表演,表演內容符合節日主題,消費者在看節目的時候,可以進行點餐。菜單上將食品名字改成與節日主題相符的,在食物造型上也貼近主題。

        3、隨后進行游戲環節,被事先安排好的道具整蠱到的顧客,成為幸運顧客參與游戲。游戲內容要讓參與者感受到緊張恐怖的氛圍,能讓觀眾大聲尖叫。

        4、揭下來是舞會,要通過音樂、燈光等引導出高潮,假面狂歡,群魔亂舞。中間可以利用一些小技巧來是舞會達到高潮,例如突然降低音樂,熄滅燈光,放出狼嚎鬼哭的聲音,營造陰森的氣氛,在突然又提高音樂回到狂歡。

        5、消費的顧客會獲得大禮一份,所以參與的顧客都有一次抽獎機會。

        整個活動過程中,抽時間給客人們拍照,要來聯系方式以便以后可以送照片。這樣可以讓顧客充分體會到主辦方的誠意,要他們深深記著這次活動,為以后成為客源打下基礎!

        萬圣夜活動方案2

        一、活動背景:

        “萬圣節”流傳至今已成為當下許多年輕人化妝舞會的節日,它已經完全沒有了宗教迷信色彩。為了讓大家感受西方文化,在閑暇時間體驗游戲的樂趣,給我協會成員帶來一次身心上的放松,了解更多關于萬圣節的知識,特設計此次活動方案。

        二、活動目的:

        使大家能夠初步認識國際性文化色彩,感受異國風俗節日,同時豐富我協會成員的課外生活,促進協會成員的交流與合作。

        三、活動名稱:萬圣節晚會

        四、活動的時間.地點和對象

        時間:

        地點:人文樓109(R109)

        對象:全體英語協會的成員

        五、活動內容

        1.前期準備

        ①宣傳組制作并張貼海報(海報分別貼在南北區食堂,大體寫一些關于活動的內容)內聯組在前一兩天通知好各組會員活動的時間與地點,讓他們到時按上次分的組坐好,并且讓他們準備一個或幾個鬼故事,到時的互動環節讓他們講(自愿原則,有需要配備音樂的自己準備)。

        ②介紹萬圣節的兩名同學準備好自己的材料,并提前熟悉進行適當的排練,協調好兩人的默契。(可以先看一下雙簧的視頻,學習一下他們的可取之處)

        ④由口語組對準備的萬圣節的材料進行分析,準備5個關于萬圣節的問題交給主持人。

        ⑤活動組準備好活動的的材料,獎品和音響。

        ⑥主持人熟悉一下活動的流程和問題,并想想自己當時該怎么做。

        ⑦口語組準備一首關于萬圣節的歌曲(包括歌詞中英雙語版),交給教會員唱歌的那位同學,并讓他提前把這首歌曲學會。

        2.活動流程

        活動前:

        活動前,協會各組組長和干事提前30分鐘進入會場,布置會場。音響與燈光安排兩人準備音響和燈光。音響:把音響和電腦都通上電,以及活動時協調音樂,以及為需要音樂的同學放音樂,連接好后放一些和活動有關的英語歌曲;燈光:先熟悉一下哪些開關對應的事哪些燈管,為活動是做好準備。

        會場布置

        A.在講臺的兩邊分別點兩根蠟燭,然后再放兩個南瓜燈營造氣氛,并且讓宣傳組的人員在黑板上寫上活動的名字,在下面的黑板上畫一些和活動有關的圖畫,在上面的黑板上抄上活動一中要教得歌曲的歌詞(中英雙語版)。

        B.按照原來分的組在教室指定位置標好每組的位置

        ④材料與道具

        檢查一下活動是的道具與材料,包括音響,小蜜蜂,面具,蠟燭,南瓜燈,打火機……看數量是否夠,如果不夠的馬上讓人去買;并把到時要用的材料放到指定的位置;把買的糖果進行分裝,10顆一袋的裝10袋,5顆一袋的裝25袋。

        ⑤安排兩個人到門口接納會員,并告訴他們按照原來分的組坐(如果有人不清楚可以到內聯組那查詢,并引導他們到達指定的位置)

        活動中:

        首先,有主持人開場大體講一下今天的活動,讓會員們對活動有一個初步的認識,然后宣布活動開始,并進入活動第一個環節。

        (2分鐘)

        環節一:教萬圣節歌曲

        先用音響放一遍這首歌曲,讓大家聽一下。再放兩遍,讓大家對著黑板上的歌詞跟著唱。然后,讓那個教歌的同學教大家唱這首歌曲。感覺大家學的差不多的時候停止教歌,在放幾遍讓大家跟著唱,最后,如果有誰感覺學的比較好的話,可以讓他到講臺上合著音樂唱給大家聽(最多兩名,并獎勵10個糖果)(20分鐘)

        環節二:雙簧講萬圣節來歷與活動

        主持人先介紹一下這個環節怎么弄,然后讓大家好好聽,為下一個環節做鋪墊。(2分鐘)

        講雙簧的兩個人在講臺上講,一個人就站在講臺前,另外一個人就坐在講臺的后面,一雙簧的形式講萬圣節的來歷。

        (后面一個人是主講,前面一個人不說話,只是張張口,但盡量和前面一個人講的能夠對的上,就這樣根據先前練習準備時講完。后面的那個人可以不需要把稿子全部背到,可以戴著小蜜蜂在那對著稿子念,但前面的那個人盡量能背到,如果沒有背到可以帶稿子上去,但不要一直盯著看,也要對稿子很熟悉。)

        (注:前面的一個人可以根據自己的需要準備一部分道具,也可以戴著面具)(10分鐘)

        環節三:有獎競答

        主持人上臺先講一下這個競答的過程及一些細節,然后活動開始。(1分鐘)

        這個活動是一個搶答環節,由主持人提一些跟上個環節講的有關的問題,下面的人員進行搶答,每個問題一名成員回答總共問5個問題,需要5名會員,回答對了給予獎勵(10顆糖),回答錯了給予參與獎(5顆糖)。

        (注:對于回答的答案不需要和標準答案一樣,主持人可以根據自己的理解,大體上正確即可)(15分鐘)

        環節四:吹蠟燭比賽

        主持人先講一下這個游戲的規則與過程,然后給大家做一下示范,讓大家更了解這個游戲,開始游戲。(3分鐘)

        游戲開始后,有會員自愿上來玩這個游戲進行比賽,人數分兩組,每組5個人,先選5個人為第一組先上來比賽,然后第二組在上來比賽。講臺上有有三排蠟燭,每一排蠟燭有5根,一共15根。在吹蠟燭時不能直接吹,要讀一個單詞,用讀單詞的風來吹蠟燭,每個人有5次吹蠟燭的機會,可以自己來安排怎樣吹,但每次吹蠟燭時,嘴與每排第一根蠟燭的距離不能近于5厘米,如果近于5厘米的算犯規,點燃重新再吹。

        在上一個人吹完蠟燭后,負責點蠟燭的人就上去吧所有的蠟燭點燃再讓下一個人吹。如果有蠟燭出現問題不能再用了,就換一根。第一組吹完后進行評比,看誰吹滅的比較多,選出最多的進行獎勵(10顆糖),其他的人給予參與獎(5顆糖),留下第一名,讓其他人下去;再選五個人為第二組,上來進行比賽,評比與獎勵同上一組。

        最后,在讓兩個組的第一名進行終極PK,選出最后冠軍,進行獎勵(一個南燈)(在這個環節中,安排調節燈光的人要熄滅幾盞燈只留下中間的三盞燈)(15分鐘)

        環節五:會員講鬼故事

        主持人跟大家講這個環節的要求,鼓勵大家上來講鬼故事,并有獎勵的。(1分鐘)

        會員自愿上來講鬼故事,可以用英文,也可以用中文講,如果有準備音樂的,把音樂交給放音樂的人,讓他配樂,并且我們準備的有面具,如果有人想帶著面具講的,我們就提供面具讓他們戴著。一個講完后,下一個人在上來講,人數為5-10人。

        對每個上來講故事的人都送上禮品一份。(糖果5顆)在這個環節中,控制燈光的人把所有的燈光全部熄滅,只在講臺上點兩根蠟燭和放兩個南瓜燈

        (注:由于剛開始會員可能積極性不高,有點怯場,不會上來,協會內部人員要安排幾個人準備鬼故事,到時上來講,帶動會員,以防冷場)(15分鐘)

        萬圣夜活動方案3

        一、活動時間和地點

        時間:20年10月31日晚(星期)

        主會場:小區

        其他的可以就近與朋友一起組織慶祝。

        二、活動內容

        (一)準備工作

        1、讓孩子們了解“萬圣節”的來歷。

        2、簡單裝扮下自家 寶貝,可自制行頭或者淘。

        3、準備糖果,要不你就等待小朋友的惡作劇吧!

        (二)活動安排

        傍晚時分,可以事先約定好,孩子們在小區集合,去參加的家庭上門討要糖果,不給糖果就小小的惡作劇一下。

        可以給精心裝扮的孩子們來個時裝秀,小游戲,或者讓他們自由活動。

        萬圣夜活動方案4

        一、活動背景

        萬圣節(AllHallow'sDay)是西方的鬼節,時間是每年公歷的11月1日,慶祝活動從10月31日晚開始,稱為萬圣節前夜(Halloween)。目前只要流行在說習慣英語的一些國家。在前夜,人們會按照風俗帶上面具、穿上奇異的衣服打扮成鬼怪的模樣,家家戶戶都會用南瓜雕空做成燈。孩子們會打扮好后提著南瓜燈挨家挨戶討要糖果。人們在這天并不拜祭祖先或鬼神,據說打扮成鬼怪模樣和做南瓜燈是為了嚇跑出來作惡的鬼怪。

        二、活動宗旨:

        了解西方文化,展現班級風采,激發學習熱情.

        三、活動目的:

        通過萬圣節活動的舉辦,豐富大學生課余文化生活,加強對西方文化的了解與認識,提高外語應用能力,增強班級凝聚力,展現大一班級風采。

        四、活動內容:

        1、主辦單位:(待定)

        2、活動時間和地點:(待定)

        3、前期宣傳:

        海報宣傳:

        ①采用黑色、紫色等比較有神秘感的色調。

        ②運用南瓜、幽靈等標志元素。

        ③要有強烈的視覺沖擊,主題鮮明。

        ④活動時間地點明確

        手機宣傳:通知各個班級每一個同學

        4、會場布置:

        海報與會場布置的主色調相同或相近,光線陰暗,避免使用過于炫目的色彩

        5、活動流程:

        ①文藝節目:

        以班為單位,可以采用歌曲、舞蹈、話劇、鬼故事(要有輔助設備增強效果)、魔術、T臺秀等形式參與展示,形式不限,每個班最多3個展示節目,在狂歡之夜之前對節目進行預選打分,節目打分表附后,預選為最后晚會確定節目表。

        主持人根據節目表確定貫穿整場晚會的臺詞,緊扣萬圣節狂歡之夜的主題。

        晚會各班節目主要做欣賞用,作為整臺晚會60%的娛樂項目,節目時間定于一個小時到一個半小時左右為宜。各班的每個節目在預選時已經打分,計入各班得分。

        ②互動游戲:

        A吃南瓜派比賽

        分三桌,從現場隨機征集觀眾參與游戲,三十秒計時,看哪一組吃的南瓜派最多。上來參加的選手現場一杯現場制作的加醋加辣椒加芥末的混合液體。最后一名要喝掉這杯水。

        B麥霸接龍

        亦分為三組或四組,第一組隨機唱一句歌,后一組接著唱另一首歌的一句,條件是此句必須含有前一句歌詞的最后一個字,以此類推,接不上的全組用氣球轟炸。

        C魔力南瓜

        亦分為三組或四組,每組一個南瓜,利用自帶的工具或者提供的工具,按各組的創意在南瓜上雕刻,本游戲可在晚會結束時評比,評出最炫魔南瓜、超酷魔南瓜、鼓勵魔南瓜,給予參加者班級加分

        注:以上游戲參與者均為狂歡之夜現場隨機挑選,選中者均給所在班級不同分值的加分。游戲時長一個小時左右。

        4、積分規則:

        班級總分主要分三部分,一是節目評分,二是參加上述游戲加分,三是班級著裝。

        內容是否積極向上10’

        表演是否引人入勝10’

        動作是否準確到位10’

        舞臺預期效果是否良好10’

        是否符合萬圣節主題10’

        是否具有特色10’

        注:不僅需要節目表演,而且需要對所表演節目的陳述,對節目舞臺預期效果的描述

        ②參加游戲的每人次加一分,對于雕刻南瓜獲獎者酌情加大加分40’

        ③要求全體參與者化裝進場,裝扮成與萬圣節節日有關的角色,例如南瓜頭,僵尸,巫婆,木乃伊,精靈,哥布林等,為減少成本,不要求過度化裝,簡單明了即可,不化裝進場者酌情扣所在班級分數。

        以上三項分數總和累積為班級最后得分,分數靠前的班級將給予一定榮譽和獎品。

        萬圣夜活動方案5

        活動主題:浪漫神奇飛揚之夜

        舞會內容:

        此次活動是全校性的大型舞會,舞會有跳交際舞,并伴有慢三慢四、快三快四等多種同學喜歡的舞種,舞會還穿插街舞表演、游戲互動、抽獎等活動,并頒發紀念品。

        入場時間:18:40—19:10

        入場要求:鼓勵攜帶舞伴前來。開場白:(19:10---19:30)

        一、主持人致開幕詞

        二、開場節目:閃耀街舞大亮相

        三、主持人發言:向學生會其他部門及參加舞會的老師和同學致謝,宣布當天活動的相關事宜,即當晚的活動內容。

        會場布置:

        以溫馨為主題,彰顯青春活力。需一部分裝飾品,如彩燈、閃燈、彩帶、標語等。

        所需物品:

        筆記本電腦一臺、功放一臺、音箱兩個、話筒兩個,舞曲、接線板、彩燈、相機、dv,桌子椅子,面具、水、氣球等。

        舞會形式:

        以舞蹈為主,其中穿插些有意義的游戲和歌曲。

        活動流程:(19:30—21:20)

        一、尋找partner.(19:30—19:40)

        二、開始第一環節的partner舞會(19:40—20:10)

        1、第一支舞選擇旋律為輕快節奏的音樂,燈光較明亮,爭取盡快營造一個輕松愉快的氣氛,以便同學們融入到這個舞會當中。可安排一到兩名舞者領舞,掀起整場舞會的第一個小高潮,主要是一種熱身。

        2、第二支舞,選擇恰恰,主要恰恰舞的曲調歡快而有趣,舞者能夠制造出"頑皮般"的氣氛給觀眾。

        3、第三第四支舞選擇交際舞。選擇較慢的音樂,燈光低暗,一是為了讓同學們得到短暫的休息,二是方便相互間的交流

        4、街舞表演(20:10—20:20,注:表演應切合當晚舞會的主題)

        三、開始第三環節舞會(20:20—20:40)

        主要選擇快節奏的舞曲:包括兔子舞、恰恰等。播放音樂,大家一起跳。可邀請在一旁觀看的所有人員一起跳來,此時舞會的氣氛達到潮。

        四、游戲時間(20:40—9:00,注:可以邀請樂隊進行背景伴奏)

        1、聞歌起舞:兩人一組,一人唱歌,另一人根據搭檔所唱內容進行表演。(對于搭檔的選擇主持人可以讓先上來的人背對大家,并且描述他們心中完美的舞伴形象,大家幫忙尋找)。

        2、踩氣球:主持人抽取三對partner上臺,每人左右腳跟各系3個小氣球,在一分鐘內進行游戲,游戲結束后氣球剩余最多的一對獲勝

        (以上游戲參與者均有小禮品贈送)

        五、主持人發表總結性講話

        六、活動評獎:

        由主持人宣布各個獎項花落誰家。如:表現力獎、感染力的舞會皇后獎等。獎項的評定可采取工作人員評選與現場推選相結合的方式,可模仿電視上的做法:緊張的背景音樂響起,然后將燈光打到獲獎者的身上。

        七、幸運觀眾抽獎:由獲獎者抽取幸運觀眾。

        八、舞會結束:可提議紳士的男生送女生回宿舍。

        工作分配、活動分工:

        活動策劃:學生會公關部

        音響調控:派專門人員負責當天的燈光音響調控

        現場設計:學生會公關部

        現場布置:學生會其他部門

        現場指揮:2至3名主要負責現場流程

        主持人:主持人兩名,一名女生為主要主持人,一名男生為輔助主持人

        現場秩序維護:參加舞會的所有學生會成員

        迎賓:迎賓人員2名,負責迎接參與者

        宣傳及海報:學生會文藝部廣播站宣傳部

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