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        dota軍團的加點以及技能介紹

        時間: 崇基1129 分享

        dota軍團的加點以及技能介紹

          軍團對玩dota的小伙伴都不會陌生,軍團的作用非常的大,但是很多的新手玩家都不知道dota軍團的加點。下面是學習啦小編為你整理的dota軍團的加點的相關內容,希望對你有用!

          dota軍團的加點

          主流打法是主加3技能打野,選擇對線的話12對點還是21對點都不錯,大招是單控神技,以多打少的情況下必用,可以媲美獸王大招。

          dota軍團的技能介紹

          壓倒性優勢快捷鍵:W

          用敵人的數量反抗他們,根據敵人數量造成傷害,同時在7秒內提升你(范圍內9%*敵人英雄數量+3%*敵人士兵數量)的移動速度。對召喚單位額外造成相當于其25%生命值的傷害。壓倒性優勢由每個英雄提供20/35/50/65的傷害。

          施法間隔:1000

          作用范圍:330

          施法間隔:18秒

          魔法消耗:100點

          等級1-造成60+14*敵人數量的傷害

          等級2-造成100+16*敵人數量的傷害

          等級3-造成140+18*敵人數量的傷害

          等級4-造成180+20*敵人數量的傷害

          強攻快捷鍵:T

          解除指定友軍的一切負面效果和控制技能,并額外給予其攻擊速度和生命恢復速率,持續5秒。

          施法間隔:16/15/14/13秒

          魔法消耗:80/90/100/110

          等級1-提升60點攻擊速度,30點/秒的生命恢復速率

          等級2-提升80點攻擊速度,40點/秒的生命恢復速率

          等級3-提升100點攻擊速度,50點/秒的生命恢復速率

          等級4-提升120點攻擊速度,60點/秒的生命恢復速率

          勇氣之霎快捷鍵:無

          每當特斯丁遭到攻擊,他都有一定概率獲得勇氣之霎,使其馬上增加一次攻擊,該額外獲得吸血效果,持續1秒,內置冷卻時間為0.9秒。現在使用偽隨機計算概率

          等級1-偽隨機,觸發后獲得20%吸血。

          等級2-偽隨機,觸發后獲得40%吸血。

          等級3-偽隨機,觸發后獲得60%吸血。

          等級4-偽隨機,觸發后獲得80%吸血。

          決斗快捷鍵:D

          要求與一名敵方英雄進行決斗。決斗開始后你們會被強迫攻擊對方,期間不能使用任何技能和物品。獲勝者(對手死亡)將永久增加攻擊力,如果決斗結束時沒有人死亡則無任何影響。

          施法距離:150

          冷卻時間:50

          魔法消耗:75

          等級1-決斗持續4秒,獲勝者永久增加10點攻擊力。

          等級2-決斗持續4.75秒,獲勝者永久增加14點攻擊力。

          等級3-決斗持續5.5秒,獲勝者永久增加18點攻擊力。

          dota軍團的裝備選擇

          【出門裝】

          混線流:

          吃樹+大藥+雙力量手套+雙樹枝

          或者吃樹+大藥+守護指環+三樹枝

          近戰英雄線上不帶夠補給就是去找虐的,線上英雄夠強勢譬如311陣容那么不帶補給也可以,不過這英雄自身補給能力也還不錯。雙力量手套可以轉骨灰盒,守護指環可以轉圣殿,樹枝前期神奇。

          打野流:

          小圓盾+吃樹+大藥+樹枝

          帶上補給,就可以窩野區了,帶上一個小圓盾抵擋傷害,可以帶個補刀斧,也可以不打。

          【前中期裝備】

          鞋子:其實假腿和相位都很不錯。假腿的屬性加成和攻速加成都很不錯,軍團可以打DPS的,這個裝備還是很好用的。相位的加移動速度和無視碰撞體積,讓他追人、切入、施放大招能力都強上不少,大招100的施法距離真心讓人胃疼。

          圣殿:能夠回藍,能夠加甲,有一個加甲光環增強PUSH能力,對于軍團來說還行,不過也能選擇不出。

          魔棒:回血回藍,不要小看它,一個魔棒說不定能改變一切,磕口魔棒回頭反殺-。-

          骨灰盒:可以做的裝備,回藍回血都不錯,還能加力量也就意味著加攻擊和血量。軍團要GANK,大招增加攻擊力,出個骨灰盒,持續戰斗的能力就增強很多了。

          護腕:有點小貴了,不過屬性還好,后面還能做成戰鼓。

          戰鼓:可以由護腕合成,加了移速、攻擊、攻速,這三樣都不錯,還是個團隊裝備。

          勛章:這東西依然性價比不高,軍團本來就是低甲單位,回藍倒是不錯。

          堅韌球:做狂戰斧的東西,回血回藍,筆者對狂戰斧就不感冒。

          散華:力量加成、殘廢效果都是不錯的效果,還能轉對劍和天堂之戟。

          先鋒:這個裝備,其實性價比不算很高,尤其是現在又被削了-。-但是比較逆風,需要做肉的時候出一個也行。

          挑戰:對面法師輸出高,需要做肉的時候出一個。

          碎骨錘:這個裝備,現在被加強了,可以用來做深淵之劍了,軍團被A時有22%的連擊,二技能也加攻速,出碎骨也還行。

          瘋臉:因為軍團的攻速還是問題啊,決斗幾秒之內還是很難殺掉一個滿血敵人的,所以就有了瘋臉這樣一個短期內大幅度增加DPS的裝備,開著瘋臉決斗,DPS提升很多啊。

          刃甲:軍團有個刃甲能爆80%的DPS,這句話不是吹的。

          跳刀:出跳刀是為了切入大招的,但個人感覺用跳刀切入大招有點太過分了啊,出把跳刀就為了施放一個單體控還是自己也被困住的技能,真心不劃算。GANK的時候讓隊友先手就可以了,團戰的時候你敢直接跳進后排去決斗?有了相位就可以了,跳刀就不用了。

          【后期裝備】:

          飛鞋:基本上任何一個后期在膠著的最后都會把鞋子換成飛鞋,移動速度加的多,快速加入戰場,主要是能省下一個TP的格子。

          BKB:對面控制多的話這個裝備是必須的啊,沒有BKB輸出空間是很差的,尤其是你還要去決斗-。-別爆發死了就哭了。

          狂戰斧:回血回藍,+65點攻擊,濺射效果算是彌補了軍團FARM效率低的問題。這件裝備筆者一直認為是刷錢裝而不是攻擊裝。狂戰不加攻速沒有屬性,攻擊也不算很高,在提升提升戰斗力方面還有很多更好的選擇。狂戰屬于順風裝,逆風還是不要了。

          對劍:加敏捷、加力量、加攻速、加移速還有殘廢效果,很不錯的一件裝備。很平滑,但是太平滑了-。-

          強襲:好東西,力量型DPS后期神裝之一,軍團并不是個高甲英雄,看他那苦B的敏捷成長就知道了,這貨就是個布衣戰士。加甲對于軍團來說很重要,而且還附加團體加甲光環和減甲光環。強襲的攻速也是他強烈需要的。而且團隊裝備的好處不是只看軍團一個人,隊友也能受到不小的益處。

          大電錘:不錯的DPS裝備,加攻速、閃電鏈效果都能大幅度提升DPS,同時也能增強SNK的推線能力,大電錘的主動技能還能讓他站著不動都有輸出,決斗的時候也提升了不小的輸出,但是和吸血的發球沖突。

          HY:不加屬性是硬傷,和狂戰一樣是順風裝,逆風免談。

          圣劍:翻盤裝,自己發育很順但還是難以撐起大局時出一把拯救世界吧,自身的大招加了那么多攻擊,再出把圣劍-。-

          金箍棒:80的攻擊力,破除一切MISS,15%的攻速加成,30%幾率的0.1秒眩暈,好東西需要解釋么。對付PA、WR這些英雄破除一切MISS有懸念么,而且后期最后破蝴蝶的閃避有木有。

          撒旦之邪力:打到大后期6神裝時可以出一個撒旦。

          龍心:神裝之一,讓他更肉,在戰場上站住更長的時間。

          天堂之戟:新出的裝備都蠻IMBA的,由散華做成,主動技能繳械對近戰DPS來說就是個噩夢,后期決斗的時候給對面繳械就爽死了-。-

          深淵之劍:小圣劍,還有個無視魔免的主動眩暈,對于缺乏限制手段的軍團來說很不錯啊。

          羊刀:太缺限制了,這英雄,練個減速的BUFF都沒有,出個羊刀做限制還不錯。

          大炮:額,又是高攻配暴擊。


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