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        dota2不朽尸王的加點怎么樣比較簡單

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        dota2不朽尸王的加點怎么樣比較簡單

          不朽尸王是很肉的一個英雄,不朽尸王打陣地戰是很容易就能打出巨大的優勢,很多玩家都不知道dota2不朽尸王的加點。下面是學習啦小編為你整理的dota2不朽尸王的加點的相關內容,希望對你有用!

          dota2不朽尸王的加點

          前期一級的腐朽加噬魂能讓尸王很堅挺的對線,然后開始升滿墓碑為后面打團戰準備。

          dota2不朽尸王的裝備選擇

          dota2不朽尸王的技能介紹

          新增:天賦系統

          英雄達到10/15/20/25級時可以選擇英雄天賦,獲得特殊的屬性加成或技能加強。每個等級都有獨特的分支路線,繞過的分支在之后將無法選擇。每個英雄都擁有獨特的一組天賦可供選擇

          等級 10 - +15 生命恢復或+90 金錢/分。

          等級 15 - +35% 經驗獲取或+300 生命值。

          等級 20 - +50 墓碑僵尸攻擊力或+30 移動速度。

          等級 25 - -2秒 腐朽冷卻時間或+15 護甲。

          腐朽快捷鍵:Q/D

          主動技能。不朽尸王使敵方英雄身體開始腐朽,轉化其4點力量至自身,同時對其造成傷害。

          作用半徑距離:325。

          施法距離:650。

          冷卻時間:10/8/6/4秒。

          魔法消耗:70/90/110/130點。

          等級 1 - 20點傷害,持續時間45秒。

          等級 2 - 60點傷害,持續時間45秒。

          等級 3 - 100點傷害,持續時間45秒。

          等級 4 - 140點傷害,持續時間45秒。

          噬魂快捷鍵:W/R

          主動技能。從附近1300范圍內的單位身上剝離出活性能量,每個受波及的單位受到18/22/26/30點傷害,以此來傷害/治療一個敵軍/友軍單位。可恢復墓碑的所需攻擊次數1/2/3/4

          施法距離:750

          冷卻時間:24/18/12/6秒

          魔法消耗:100/110/120/130點

          等級 1 - 最多抽取10個能量。

          等級 2 - 最多抽取12個能量。

          等級 3 - 最多抽取14個能量。

          等級 4 - 最多抽取16個能量。

          墓碑快捷鍵:E/T

          主動技能。墓碑每隔3秒就在范圍內敵人身后產生僵尸,攻擊附近的敵人。攻擊能降低目標7%的移動速度;如果一個敵方單位生命低于一定數值,攻擊他的僵尸就會獲得死亡渴望,提升50%移動速度和攻擊速度。墓碑與召喚出的僵尸都是魔法免疫。墓碑現在需要固定數量的攻擊次數才可以摧毀:英雄攻擊次數3/4/5/7[野怪/小兵攻擊次數6/8/10/14]

          施法距離:600。

          持續時間:15/20/25/30。

          冷卻時間:70。

          魔法消耗:120/130/140/150。

          等級 1 - 影響半徑范圍:600,墓碑175點血量。

          等級 2 - 影響半徑范圍:800,墓碑350點血量。

          等級 3 - 影響半徑范圍:1000,墓碑525點血量。

          等級 4 - 影響半徑范圍:1200,墓碑700點血量。

          血肉傀儡快捷鍵:R/F

          主動技能。尸王變身為血肉傀儡,血肉傀儡可以不停的在750范圍內散播瘟疫,越靠近敵人,瘟疫越強。受到傳染的敵方單位移動速度降低9%,被攻擊時會受到額外的傷害,且不會被魔法抗性所減少,但對魔免單位無效。當一個被傳染的英雄/非英雄單位死亡時,其精髓會被不朽尸王吸收,回復其10%/2%的生命。神杖升級:腐朽偷取10點力量

          冷卻時間:75秒。魔法消耗:100點。

          持續時間:30秒。

          減速光環效果:1%到20%的變量,根據與不朽尸王的距離而定(機制與傷害加深百分比相同)。

          等級 1 - 被感染的單位額外受到20%/1%(30%/1%)(最遠/最近)的傷害。

          等級 2 - 被感染的單位額外受到25%/1%(35%/1%)(最遠/最近)的傷害。

          等級 3 - 被感染的單位額外受到30%/1%(40%/1%)(最遠/最近)的傷害。


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