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        暮光之眼慎S6攻略

        時間: 試工754 分享

          早在去年s5總決賽就放出了慎要重做的消息,時至今日,這個聯盟的老英雄又煥發出了新的活力。在慎的重做中,保留了招牌的E和R技能,對其他技能則做了大量的修改。新版的慎在野區也有了一戰之力,更是隊友堅實的后盾,現在,就跟著小編來看看新版慎的攻略吧。

          1.技能介紹

          被動:忍法!氣合盾

          施放過一個技能后,慎會獲得一個臨時的護盾。該護盾的冷卻時間相對較長,但如果慎的技能影響到了友方或敵方英雄,則護盾的冷卻時間會顯著降低

          點評:該技能可以讓慎每次使用技能時都可以獲得維持數秒的小護盾,每當他的技能影響到別的英雄時,氣合盾的冷卻時間就會降低。所以基本用法就是:嘲諷敵人降低冷卻 保護隊友降低冷卻

          Q:奧義!暮刃

          慎喚回他的魂刃,強化接下來的三次普攻,造成基于目標最大生命值的傷害。如果魂刃在返程途中碰到敵方英雄,則慎造成的傷害會提高,并且攻擊速度會大幅提高。所有被返程的魂刃擊中的敵人,背對著慎移動時會被短暫減速。

          點評:靈活運用慎的Q技能不斷逼迫走位,讓他們進入你和魂刃之間的區域。使魂刃更容易穿過對手。不停地使用次技巧進行消耗,這樣就能在前期進行壓制。

          W:忍法!魂佑

          慎的魂刃制造出一個保護護盾,使慎和附近的盟友能夠閃避所有的普攻,持續數秒。當區域內有友方英雄時會觸發該技能,如果區域內沒有友方英雄,則當友方英雄到達足夠近的距離后會觸發。

          點評:W技能如果是對線 通常是在即將進入戰斗的時候使用。但如果是打野 可以在野怪還擊之前使用從而躲過這一輪野怪的攻擊

          E:奧義!影縛

          ● 被動:慎使用【奧義!暮刃】或【奧義!影縛】造成傷害時,會恢復一部分能量。

          ● 主動:慎向目標區域猛沖,對沿途的所有敵方英雄造成傷害并對其進行嘲諷。

          點評:現在E技能現在多了一個被動效果,是在使用Q或E技能時會恢復一部分能量。它是個神技,原因是它是一個群體嘲諷,控制好能量的使用的話,一場團戰下來可以進行2-3次的嘲諷,這將大大降低對方的輸出能力,集追殺,逃生,留人,吸收傷害于一體的技能。

          R:秘奧義!慈悲度魂落

          在短暫的引導后,慎會傳送至地圖上任何位置的友方英雄處。慎引導法術時,會在目標身上施放一個護盾,當慎傳送至目標位置時,魂刃也會同時到達。

          點評:R技能基本無改動。是慎的招牌技能,全球支援,且提供隊友護盾,無論是支援隊友,還是自己逃生,都值得你去選擇。不過需要注意的是此個技能是可以被打斷的

          從整體上來說,慎應該是得到了不錯的加強。

          2.出裝選擇

          防御裝

          日炎-振奮-藍盾-傳送門-反甲(不是太推薦)

          攻擊裝

          巨型九頭蛇-智慧末刃-羊刀

          鞋

          水銀鞋–護甲鞋–三速鞋

          出門裝

          多蘭劍加紅藥(不要質疑多蘭劍,慎靠普攻輸出,又有天賦的雙吸血加上多蘭劍的吸血,慎開q的普攻打小兵一下近回復我10點血左右,續航強于多蘭盾又提供攻擊)

          核心輸出是巨型九頭蛇(不推薦直接裸出),防御裝最優了選擇出一件防御裝后直接補傳送門。

          3.天賦符文

          天賦大家通常都是12-0-18點出不滅為了吸血。但是我對線的時候經常遇到的就是傷害不夠,不滅又讓我取不到優勢(因為基礎屬性降低,重做后偏向傷害戰士)讓我進行了反思,改成了18-12-0點出戰爭熱誠。具體就是慎依靠q的普攻打傷害,不滅其實收益不算大,反而是戰爭熱誠收益巨大。戰爭熱成是近戰普攻每次疊2層,技能每次疊2層,帶q的普攻是一次4層,慎的3次q打兩下就疊滿,非常適合慎,而且慎點不滅打人的傷害總是差那么一點。戰爭熱誠在9級的時候每層就提供近10點的普攻傷害,想想兩下就疊滿,之后那一下多80點的傷害是什么樣。

          兇猛點出:攻速-盛宴-嗜血-壓迫-法穿-熱誠

          詭詐點出:屠夫-刺客-死神-危險游戲或探云手都可以。

          符文選擇通用AD符文即可。

          4.玩法推薦

          1.上單,慎依舊可以作為一個上單英雄。因為被動護盾的存在,慎的消耗能力出色,面對對手的主動出擊,慎往往可以利用W跟護盾來進行防守,之后利用E技能控制配合Q技能進行傷害輸出,慎在線上的“反手”能力出色,主動選擇消耗不太適合慎。而達到6級的慎依舊要保持強烈的支援意識,游戲進入到后期,則利用大招進行分帶牽制。

          2.打野,(猜想)因為Q技能的存在,新版的慎清野效率十分可觀,這似乎在意味著慎可能會在打野的位置上開辟一片新的天地。W的存在讓慎在前期GANK進行2V2對拼時擁有不錯的防御能力,E技能控制到對手后,掛上Q技能,對手在遠離慎還會被減速,增強了追殺對手的能力。因此,慎作為打野,無論是刷野速度還是GANK能力都較為出色,打野或許將成為新版慎的最佳選擇。

          5.團戰

          慎是一個團戰型的英雄,6級之后密切關注其他隊友的動向,如果發生戰斗找個機會立馬傳送下去將局面扳回來,幫助隊友建立優勢。我們在路人局里面不是經常發生自己線上發育還不錯,然而隊友特別爆炸導致輸掉的局,慎的作用就是盡量避免這樣的情況出現。大招用完了自然就是繼續回到線上發育,反正你是純輸出出裝,對面很難說單殺、塔殺、打野強殺你,除非是太浪。

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