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        LOL6.6版本強勢英雄沉寂后歸來

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        LOL6.6版本強勢英雄沉寂后歸來

          通過6.6版本的改動后,英雄勝率榜又發生了巨大的變化,讓我們一起來看看有哪些版本強勢之選吧。
         一、艾克勝率登頂

          通過這張表格我們可以看到艾克的排名變動出現了天翻地覆的變化,從第22名直擊第1名。

          艾克在剛出來的時候由于其超高的AP傷害是在中單火過一陣子的,但是后來由于一次又一次的削弱使他從中單被迫進入野區,而進入S6后他的英雄特性又不適合打野,這就導致他一個相當尷尬的情況。在6.6版本中官方對艾克進行了非常大的加強,使他能夠換種思路打半肉上路進行屠殺。我們先從版本改動看起:

          這次改動對艾克是一次很大的加強,被動在加速提升,E技能冷卻降低。這就導致艾克相比于高法強來說,他更需要一定冷卻縮減保證更頻繁的消耗以及逃命能力。

          在當前版本上單普遍都是要半肉,如果出全輸出非常吃虧還容易被針對,這就引申出了當前版本上單艾克主流打法-半肉AP來利用被動的減速黏住敵人輸出。

          那么,艾克相比于波比,泰坦那些主流的上單英雄來說又有什么優點呢?

          1、清線能力較強,可以推線造成壓力或者控線等打野英雄。

          2、長達2.25秒的AOE控制,一旦觸發會造成恐怖的控制以及一個超高的護盾,是一個強大的后手技能。如果用于先手可以斷敵方后路。

          3、兩段位移,在前期除非過度推線不然幾乎無法被gank。

          4、極強的追殺能力,滿冷卻后E技能只有7*0.6=4.2秒,再配合被動的加速,殘血敵人無法逃過你的追擊。

          5、極強的生存能力。如果你選擇半肉AP大招更多是作為一個逃生技能,一旦突進后發現情況不妙趕緊開大后撤找下一次機會。

          既然是半肉打法,那么艾克的出裝又是如何呢?

          艾克的出裝你可以選擇先注重冷卻(提高追殺和消耗能力)再出輸出裝備。也可以選擇先出傷害裝備黏住敵人后再選擇出一定抗性和冷卻裝備。但是出裝的順序有區別,但是選擇的核心裝備也就這么三件。

          :日炎可以提供500點生命值以及50點護甲提升艾克近身后的生存能力。還可以給艾克提供一定清線能力以及觸發被動后黏住敵人造成額外輸出。

          :冰拳提供護甲,法力值以及冷卻縮減。可以說每一個屬性都是艾克急需的:護甲使他能夠在近身后有更強的生存能力。法力值和冷卻縮減配合起來可以增強艾克消耗能力以及追擊能力。最核心是冰拳的被動,艾克的E技能可以觸發攻擊特效,也就可以觸發減速圈黏住敵人后打三下出被動不斷造成減速軟控疊加。簡直能讓艾克的粘人能力到惡心的地步。

          :綠甲提供生命值回復,魔抗加成,冷卻縮減以及生命值。而艾克更需要的是他的冷卻縮減,縮短艾克的消耗周期在線上更加惡心,同時生命值和生命恢復也加強了艾克的續航能力。在你對線的上單是AP輸出型的時候第一件這個可以快速抗住壓力。

          備選裝備

          :深淵可以提升艾克的輸出能力,在你E突臉后降低敵人的魔抗造成更高的傷害,同時提供的魔抗加成也可以讓你在對付AP的時候運籌帷幄。

          :盡管你出了三件套生存能力很強,但是金身提供的2.5秒無敵可以讓你在關鍵時候暫時躲避非指向性控制并且在金身完畢的一瞬間開大撤退,同時沙漏可以提供護甲和法強加成提升你的輸出能力。

          艾克在當前版本上單更加穩定,有著穩定的發育期,三件套出來后惡心的粘人能力以及強大的輸出能力讓他成為上單一哥。

          二、大嘴重歸AD王者寶座

          在6.4以及6.5版本中由于熱誠的加強,輪子媽,老鼠這種團戰型AD快速崛起,并且由于團戰中更穩定的輸出環境,曾經是超過大嘴的。

          大嘴在前期最大的問題就是急需裝備依賴,我甚至可以說在羊刀沒有出來之前,大嘴是A不過絕大部分AD的。但是一旦在25分鐘后進入大后期前的一段時間大嘴出了羊刀颶風破敗三件套后就會變得很恐怖,但是還是致命問題就是他沒位移的特性,在羊刀8層疊加之前傷害仍然跟不上。而在當前版本中隨著星媽輔助的登頂,大嘴的輸出環境得到更好保障,自然也就重新登上最強AD的寶座。

          大嘴相比于其他那些AD有什么強力之處呢?

          1、一秒五噴,觸發羊刀颶風等特效后傷害高于絕大部分ADC。

          2、極其恐怖的收割能力,大招在11級,16級分別會獲得巨額射程加成,在遠程就可以收割殘血敵人,只要藍量不空沒有敵人能逃過他的收割。

          3、W點到滿級后射程很遠,可以在中遠距離直接平A輸出。

          4、技能射程普遍較遠,Q和E都是超遠的消耗技能,在輸出前可以先砸這兩個技能疊加熱誠并且補足你的輸出。

          大嘴不同于其他AD,他輸出時由于超高的攻速很少可以進行走A,這就導致了他在平A時環境非常危險。但是一旦敵人無法強行切入擊殺你,那你就是團戰無腦的一個炮臺。這就講到了選大嘴的基礎條件:必須有一個強力的前排可以擋住切入的敵人,給你創造安全的輸出環境,或者是有一個諸如莫甘娜蛤蟆的強力保護型輔助能讓你在出羊刀之前能安穩混發育,一旦出了羊刀后壓力會小很多,被動觸發后傷害大部分AD都扛不住。但即使如此也勿輕敵,大嘴最怕的就是強行的硬控突臉,諸如布隆,曙光這類輔助會很大程度限制他的輸出,甚至被控住后敵方AD一套技能直接把你擊殺。一旦能熬過這段時期,等待裝備成型后,大嘴就是全場輸出最高的存在。

          關于出裝方面,玩家最普遍還是選擇羊刀颶風破敗。羊刀是大嘴的核心裝備,無論順風還是逆風都必須出這件裝備保證你的輸出。并且羊刀可以提供最高64%的攻速配合W技能造成超高的輸出。第二件關于颶風還是破敗一直是個問題。破敗最大的好處可以瞬間減速敵方輸出,來讓你能夠追著他A防止他逃跑,并且還會造成額外物理傷害。但是破敗的屬性加成實在發指,只有25點攻擊力加成相當雞肋。第二件也可以出颶風,攻速,暴擊疊加羊刀的屬性以及W造成更高的傷害,并且還能造成一定的AOE傷害,在中期團戰時更有效。

          :三件套出完以后你的傷害就已經高到令人發指,這個時候你必須要保證你的輸出環境,也就是你的安全,血手提供生命值,攻擊力以及護盾,可以在關鍵時候被切入時保護你一命緩過狀態后反打。

          :水銀刀提供高達75點攻擊力可以大幅提升你的輸出,同時魔抗以及解控制能讓你不被控制,有更安全的輸出環境。

          :飲魔刀提供65點攻擊力加成,和水銀類似,它在低血量時如果受到魔法傷害會觸發魔法護盾,同時提供生命偷取,能讓你快速緩過狀態輸出。

          大嘴的恐怖輸出使他重新回到榜單,但是其高前期的操作難度也讓大部分人望而卻步,如果你能安穩發育,渡過難熬的前期,那你就會享受大殺特殺的快感。

          三、奶媽稱霸輔助榜單

          從6.4以來第一輔助通常都是有強保護能力的英雄,就比如說風女,她在6.5版本中在榜單第一的位置然而到了6.6由于版本的改動被迫“交出王位”。最強的保護型輔助遭到削弱,這對輔助的格局產生了一些變化,而在這陣輔助“騷動”時,奶媽悄悄崛起變成了第一的位置,那到底她又有什么強大的地方呢?為什么能在風女一下臺后就就位呢?

          我們先從這次風女的改動講起。

          風女的護盾攻擊力降低,大招的擊退時間也降低。對這個兼攻兼守的輔助削了狠狠一刀。不要小看這10點攻擊力的改動,在雙方AD火拼的時候20點攻擊力加成相比于10點來說,更有勝券。并且大招的擊退時間降低,這0.25秒的時間對于一些突進能力強的刺客可以更加快速突進擊殺你們AD。

          看完風女這次削弱后,又是什么原因導致奶媽變得如此強勢呢?這就要從6.5對奶媽的一次加強開始說起了。

          結合這次改動,我們對奶媽的一些優點做個分析:

          1、Q技能可以消耗對手,時間短還有減速效果,一旦命中后還會提供持續回血。

          2、W技能是她對線期的核心技能,可以給隊友回血,技能點滿后冷卻只有一秒,回復能力相當恐怖。

          3、E技能是一個強大的控場技能,一旦敵人進入你的圈子就會一直被沉默,并且如果沒有離開還會被禁錮,這技能可以在敵人下來gank的時候放在那里讓他沒有辦法過來。也可以用于斷敵人后路。

          4、大招是靈魂技能,在隊友和敵人對拼時來一口奶瞬間回狀態,既可以混助攻又可以幫助隊友擊殺。并且對殘血的隊友造成150%的治療量,簡直是雪中送炭。

          奶媽雖然如此強大,但是還是有致命傷就是自身沒有位移沒有逃生技能,一旦被敵方刺客盯上瞬秒后就沒什么治療可談了,在出裝上是很有講究的。

          眼石是輔助必備毋庸置疑。

          第二件可以出綠洲之眼,提供生命值,生命恢復,法力回復和冷卻縮減,讓你更頻繁使用W技能來給隊友加血,同時可以一定程度保護你的生存。

          :第三件鳥盾,鳥盾提供生命值,生命恢復,魔抗以及冷卻縮減加成,最主要可以提供給你一個盾給隊友,在敵人打破的時候瞬間補上一口奶。

          :狂徒850生命值加成基本你只要不是走位不慎被控制或者被單抓,在團戰中是死不掉了,而且還有額外生命值回復,既能保證自己的生存,又能保護隊友的生存。

          :敵人控制多的時候必出,在你隊友被控制住的時候快速解控調整狀態后奶一口,這件裝備不提供生命值加成,所以在你無法保證生命值的情況下太早出這個還是危險很大。

          奶媽就是一句話,只要她不死,在團戰中隊友就不會死,可能在團戰成功后由于奶媽的存在,每個人仍然保持滿狀態,一個都無法收割。這才是奶媽的強大之處。

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