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        LOL寶石騎士重做后試玩分析

        時間: 鴻宇671 分享

          LOL寶石騎士重做后的新版寶石試玩效果是怎樣的呢?據說和粉色韋魯斯搭配更佳哦,話不多說,下面學習啦小編就為大家帶來LOL寶石騎士重做后試玩分析,希望能對您有所幫助。

          LOL寶石騎士重做后試玩分析:

          首先。測試是一個很蛋疼的事情。各種BUG,各種卡頓掉線什么的。但是它也是個很好玩的東西。測試出新的東西和別人分享。從我個人的角度來說,歡迎各種轉載,因為本來就是要準備分享給別人的東西。分享的多,能討論出來的新東西就更多。但我也希望轉載的時候尊重一下別人的勞動成果。你都肯花力氣轉載一篇文章了,也不介意把作者和原文地址一并轉載過去吧?這樣我也好有動力再去做新的測試對不對。

          其次。測試服的東西千變萬化。本來就是讓設計師大開腦洞的地方,所以測試的文章更是請注重時效性。這篇文章僅僅服務于當前測試環境。明天要是拳頭發布一句‘所有改動回歸正式服數據’,那這篇文章就可以丟進垃圾桶了。所以請在閱讀之前再三確認好發布時間和測試服數據更新。

          最后。一代補丁一代神。更何況測試服。所以請理性討論。

          最最后。由于本人的水平問題,很多內容仍然有疏漏錯誤不足之處,請多多見諒。

          沒什么好吐槽的。真的。沒什么好吐槽的。原畫太棒了!媽蛋!皮膚都特別棒!我真的沒有瞎!

          對不起讓我緩緩。這個英雄我覺得我可能需要關掉聲音買個眼罩才會考慮去用。

          雙排請搭配韋魯斯使用。

          我不能一個人瞎!

          LOL寶石騎士重做后試玩分析·基礎信息

          屬性不詳。仍然需要進一步挖掘。

          塔里克還是個近戰。

          游戲內頭像還沒有實裝。

          LOL寶石騎士重做后試玩分析·簡要技能信息

          被動技能:虛張聲勢

          施放任意技能后,塔里克下兩次普通攻擊將造成額外(15+5*等級)(+0.15額外護甲)點魔法傷害,并每次減少普通技能(QWE)1秒冷卻時間。 2次攻擊之間的間隔大幅縮小。

          施放后塔里克獲得一個持續5秒的BUFF,兩層效果。

          施放技能后立即獲得這個效果。

          兩次攻擊間隔大幅縮小,但是塔里克的面板攻擊速度是不變的。

          額外傷害只會對英雄,小兵和野怪生效。攻擊防御塔和水晶等建筑物時只會縮短冷卻時間,并不會附加額外傷害。

          Q:星光之觸。

          主動:以塔里克為圓心,治療他和他周圍的友方英雄。依據消耗的層數治療20/30/40/50/60 (+0.2AP)(+0.015自身額外生命)點生命值至60/90/120/150/180(+0.6AP)(+0.045自身額外生命)。

          被動:虛張聲勢會額外減少星光之觸3秒冷卻時間。

          法力值消耗:60/80/100/120/140

          充能時間:15

          層數消耗:1~3層

          技能范圍。

          技能效果。

          固定智能自我施法,無論你選擇智能施法還是普通施法模式。

          由于被動的存在,虛張聲勢每次會減少該技能4秒冷卻時間。

          使用時會消耗掉所有的現存層數,無論是1層還是3層,消耗的法力值是一樣的。

          使用技能后,冷卻時間固定重置到15秒,無論你在使用時之前的充能冷卻時間是多少。

          舉例來說,你在有兩層充能,還有3秒獲得第三層充能時使用該技能,會獲得兩層的治療量,同時技能進入15秒冷卻時間。

          所以理論上講,應該盡可能避免在充能快好時使用技能,以免浪費。

          W:堡壘

          被動:塔里克的技能也會對附近被堡壘所保護的目標施放。

          被動:增加塔里克和被堡壘保護的目標的護甲值,數值等于10/12.5/15/17.5/20%塔里克的總護甲。

          主動開啟:祝福一名友方英雄,使它被堡壘祝福。堡壘會為塔里克和目標施放護盾,吸收8/9/10/11/12%目標最大生命點傷害,持續2.5秒。堡壘的祝福效果會一直持續,直到你祝福了一個新的目標。

          法力值消耗:40

          冷卻時間:14秒

          施法距離

          最大復制距離

          技能效果。

          復制效果類似于璐璐的皮克斯。只要堡壘目標在塔里克附近,那么當塔里克施放技能時,堡壘目標也會自動施放相同的技能。

          當堡壘目標在塔里克附近時,兩人之間會有明顯的連線。當它們距離過遠時,連線則會斷裂。這個距離要稍大于堡壘的施法距離。

          堡壘附加的護甲效果是全圖存在的。哪怕塔里克死亡,或是距離目標過遠,這個效果也不會消失。

          目標/或者復制的吸收盾是根據目標的最大生命值計算的。而塔里克獲得的護盾則是根據他自己的最大生命值計算。二者互相不影響。

          因此熟練根據戰場上的情況切換堡壘目標是塔里克的核心玩法。

          復制的技能效果不疊加。

          舉例來說,隊友在塔里克身邊,這時候是不會有雙倍治療效果。又或者同一個敵人被E技能擊中兩次,那么他也只會受到一次的傷害和眩暈效果。

          復制效果舉例

          E:炫目

          主動:塔里克在1秒延遲后,對目標方向釋放一道盲目之光,造成 60/105/150/195/240(+0.5AP)(+0.3額外護甲)點魔法傷害,并眩暈全部命中敵人0.75/1/1.25/1.5/1.75秒。

          法力值消耗:60

          冷卻時間:18/17/16/15/14秒

          技能指示器

          技能效果

          類似于澤拉斯的Q技能,只不過有1秒的延遲才會生效,而且沒有蓄力。

          施放中塔里克仍然可以攻擊,移動,使用其他技能或者物品。

          永遠以塔里克為出發點。換句話說,當塔里克移動時,這個技能的影響范圍也會跟著他一起移動。

          R:星穹普照

          主動:在經過2.5秒延遲后,塔里克和他身邊的友方英雄無敵2.5秒。

          法力值消耗:100

          冷卻時間:140/115/90

          技能指示器

          技能效果

          雖然說明是無敵,但是還是會受到控制效果。

          和Q技能一樣,這個技能也是智能自我施法。你不能選取其他人作為目標。

          開啟之后會顯示技能的影響范圍,效果生效后獲得效果的英雄身上會有一個護盾效果。

          LOL寶石騎士重做后試玩分析·天賦、符文、裝備與技能

          符文:

          因為塔里克能從護甲和生命值中獲得不錯的收益,因此護甲/生命值符文是可以考慮的。

          塔里克初期藍耗比較高,因此藍色符文可以考慮使用回藍符文。

          天賦:

          作為上單或者打野位可以用12/0/18的天賦。輔助向可以用0/12/18或者0/18/12的點法。

          技能:

          個人比較推薦主E副W,3-4級可以學1級Q,有大點大。E技能是主要輸出,升級還可以提升控制時間,并且縮短冷卻時間。應該考慮優先點滿。

          高等級的E技能可以提供不俗的傷害并且提高控制時間,這對于塔里克的群控能力提升非常大。

          高等級W技能可以給隊友提供更多的護盾和護甲,因此可以考慮副點。

          Q技能的問題在于,首先藍耗比較高,主Q技能會發現前期非常缺藍。其次因為是充能機制,因此卡3層的話Q技能的冷卻時間就長達45秒。還有就是塔里克改版后也不太會出法傷裝備,因此更多的加成來自于額外生命值。因此不是特別推薦前期點。

          裝備:

          正常出裝下塔里克是會有不少減CD的,因此這部分不用過于考慮。

          同時因為他的大部分技能受到護甲和生命值的影響,因此這兩個屬性是塔里克需要重點注意的。

          LOL寶石騎士重做后試玩分析·推薦出裝:

          冰拳是非常實用的裝備,大部分時候塔里克都可以出它。提供了非常棒的減CD,法力值和護甲。

          蘭盾、亡者板甲、反傷甲等等防御裝備都是對抗物理英雄的好東西。

          同樣,女妖、小綠甲可以在對面AP比較多的時候出。

          號令之旗可以作為戰術性物品出。

          鞋子應該還是會在三速鞋和CD鞋中間選。不過由于他們兩個被削弱,因此5速鞋,護甲鞋和魔抗鞋也有了一定的競爭力。

          下圖為官方推薦出裝,僅供參考。

          LOL寶石騎士重做后試玩分析·可選位置

          可以考慮上單,打野或是輔助的位置。不過就目前的測試情況來看比較推薦的還是輔助位,其次上單。

          由于塔里克的技能,目前來看這個英雄在對抗有較多物理傷害英雄時會比較好用。

          上路塔里克和上路泰坦,茂凱有點相似,屬于偏前排,團戰控制,吸收傷害型角色。相比較起來,塔里克的優勢在于大招的群體無敵,以及W技能帶來的團戰不俗的控制力。但是缺點是塔里克并沒有位移技能,而且E技能有1秒的延遲。這就導致了塔里克需要有一個可以突進開團的隊友。否則在隊友都是小短腿的情況下塔里克很難發揮出他應有的實力。

          輔助塔里克目前是官方設定的第一角色。但是塔里克這個英雄現在有一個問題,就是它的輔助性技能都有不低的延時。E技能1秒延時,R技能2.5秒延時。因此使用塔里克需要玩家對于時間的把握非常精確。而一旦掌握不好,這短短的1秒就足以讓對面的刺客秒掉己方隊伍中的輸出核心了。因此輔助塔里克玩家還需要注意一下這一點。

          打野塔里克目前來看只是在可以考慮的范圍內。因為塔里克的主要傷害輸出來自于他的被動。而前期的塔里克非常缺藍,野區遭遇戰的戰斗力也不算很強,因此只能算是T3級別的打野,不是非常推薦。

          LOL寶石騎士重做后試玩分析·英雄小結

          塔里克是一個非常需要配合的英雄。他需要有能夠先手突進/開團的隊友,而他自己的技能和控制都非常適合打后手。因此如果隊友選擇的英雄不具備以上特點,那么塔里克可能不是一個很好的選擇。

          塔里克的核心傷害來自于他的被動,因此在對拼中千萬要注意觸發被動。

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