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        LOL6.12版本更新內容全解析

        時間: 鴻宇671 分享

        LOL6.12版本更新內容全解析

          LOL6.12版本已經在6月21日更新,那么LOL6.12版本改動都有哪些呢?下面學習啦小編就為大家帶來LOL6.12版本更新內容全解析,希望能對您有所幫助哦。

        LOL6.12版本更新內容全解析

          LOL6.12版本英雄改動全解析

          LOL每次迎來新版本都免不了有所改動,這次又有英雄被動刀,一起來看看吧。

        LOL6.12版本更新內容全解析

          潮汐海靈 菲茲

          隨著艾克、大樹在前幾個版本中的削弱,小魚人又再次出現在了上路。然而這一次拳頭并不想重蹈覆轍...可以說上單小魚人才冒了個頭,就遭到了較大的削弱,作為坦克魚人的主要輸出手段的W技能砍掉了1/4,而E技能更是全等級增加了2秒冷卻時間。

          這兩個改動讓坦克魚人無論是在進攻上,還是生存上都遭到了較大的打擊,我們可以遇見到上單小魚人的減少,也許有其他更優秀的英雄會登上舞臺。另外AP小魚人表示躺槍。

          【W-海石三叉戟】

          基于對方已損失生命值的傷害百分比由4/5/6/7/8%降低到4/4.5/5/5.5/6%。

          【E-古靈精怪】

          冷卻時間由16/14/12/10/8秒提升到18/16/14/12/10秒。

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          英勇投彈手 庫奇

          設計師已經意識到了6.11中三相的改版對飛機由多大影響,因為飛機本身并非一個依賴攻擊速度的英雄,技能與普攻銜接才是飛機的主要輸出方式,因此暴擊的移除對于飛機是一個較大的削弱。

          在本次改動中,W技能的CD做出了較大的調整,雖然看似后期的冷卻時間加長,但是作為一個早期只會點一級的技能來說,總體來說收益是增加了的,E技能的總攻擊力提升實際在5級時的提升不多,但在2、3、4級的提升卻不小,另外現在的觸發更加平穩,可以幫助庫奇打出更多的輸出。

          【W-瓦爾基里俯沖】

          冷卻時間由26/23/20/17/14秒調整到20/19/18/17/16秒。

          【E-格林機槍】

          總傷害由80/128/176/224/312提升到80/140/200/260/320。

          每秒鐘觸發的傷害次數由2次提升到4次。

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          暗黑元首 辛德拉

          設計師其實一直都認為6.9的年中改動中,對辛德拉進行了較大的加強,奈何到現在為止也沒有人愿意重視這個英雄,可以說辛德拉在所有6.9改動的法師英雄中是最被冷落的一個。

          這怎么可以呢?按照拳頭的套路,當他們真心想加強一個英雄時,很大概率會連續幾個版本對其進行改動——俄洛伊就是最近的一個典型。辛德拉本次的改動是一個明面上的加強,因此并沒有太多可分析的,這位女王法師是否有機會再次登上比賽呢?讓我們拭目以待。

          【W-驅使念力】

          AP加成由0.7提升到0.8。

          【E-弱者退散】

          AP加成由0.4提升到0.5。

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          影流之主 劫

          【W和R具有了指示器。】

          綜合

          由【W影奧義!諸刃】和【R禁奧義!瞬獄影殺陣】所創造的影子現在被一個環狀團隊指示器所標記

        LOL6.12版本更新內容全解析

          惡魔小丑 薩科

          【被動-背刺】

          觸發被動傷害后,現在會單獨顯示來自【背刺】的額外傷害

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          德邦總管 趙信

          綜合

          基礎生命值:591提升至600

          生命值成長屬性:87提升至92

          LOL6.12版本新皮膚全解析

          【死兆星 錘石】

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          【死兆星 韋魯斯】

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          LOL6.12版本天賦改動全解析

          LOL6.12版本更新內容全解析老兵傷痕

          更多生命值。

          生命值加成由9/18/27/36/45提升到10/20/30/40/50。

          LOL6.12版本更新內容全解析戰爭熱誠

          技能獲得的層數減少。

          技能疊加的層數由2層下降到1層。

          LOL6.12版本更新內容全解析雙刃劍

          無論近戰還是遠程,收益都將相同。

          【移除】不再根據遠程或近戰英雄區分有效性(現在為所有使用者統一增加3%傷害,承受額外的1.5%傷害)

          LOL6.12版本更新內容全解析不滅之握

          更高的傷害,更低的續航。

          擊中傷害:你2.5%的最大生命值提升至你3%的最大生命值

          擊中治療:你2.5%的最大生命值提升至你1.5%的最大生命值

          LOL6.12版本更新內容全解析先天資質

          在早期提供更多的法術強度和攻擊力。每級增加的法術強度和攻擊力減少。

          【新】1級時的攻擊力:每點天賦0.4(5點天賦時+2)

          【新】1級時的法術強度:每點天賦0.6(5點天賦時+3)

          每級攻擊力:每點天賦0.11⇒ 每點天賦0.09 (5點天賦時+0.45)

          每級法術強度:每點天賦0.16⇒ 每點天賦0.13 (5點天賦時+0.65)

          18級時總量:+10攻擊力和+15法術強度(未改動)

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