<em id="0a85b"><option id="0a85b"></option></em>

<abbr id="0a85b"></abbr>

      <nobr id="0a85b"></nobr>
        <tr id="0a85b"></tr>
        9久久伊人精品综合,亚洲一区精品视频在线,成 人免费va视频,国产一区二区三区黄网,99国产精品永久免费视频,亚洲毛片多多影院,精品久久久无码人妻中文字幕,无码国产欧美一区二区三区不卡
        學習啦 > 論文大全 > 科技論文 > 最新虛擬現實的科技論文2500字

        最新虛擬現實的科技論文2500字

        時間: 家文952 分享

        最新虛擬現實的科技論文2500字

          虛擬現實利用計算機生成逼真的三維視覺、聽覺、嗅覺等各種感覺,使用戶通過適當裝置,自然地對虛擬現實世界進行體驗和交互作用。下面是小編為大家精心推薦的最新虛擬現實的科技論文2500字,希望能夠對您有所幫助。

          最新虛擬現實的科技論文2500字篇一

          虛擬現實軟件的界面設計分析

          【摘 要】虛擬現實是一種技術手段,滿足了人們對虛擬世界的幻想,在科學技術的支撐下,為構建一個立體、動感、三維的虛擬畫面,滿足人們對新事物的視覺需求,本文就虛擬現實軟件的界面設計進行了全面系統的分析,以供同行業朋友相互參考借鑒。

          【關鍵詞】虛擬軟件;設計;分析

          Abstract:Virtual reality is a kind of technical means,is also a kind of philosophy,to a certain extent to meet the people on the virtual world of fantasy,in support of science and technology,building a three-dimensional,dynamic,three-dimensional virtual scene,satisfies the people to the new things in the visual demand,the design of this virtual reality software are analyzed systematically,for mutual reference the same industry friends.

          Keywords:virtual software;design;analysis

          在計算機軟件發展的初步階段,很多企業只注重軟件開發的實用功能,很少關注軟件界面的設計,多數人對軟件界面的設計產生一定誤區,認為那只是種取悅用戶的手段,嘩眾取寵沒有實際意義。然而隨著計算機技術的飛躍發展,對軟件的開發也到了巔峰時代,軟件種類越來越多,競爭越來越激烈,開發軟件的技術與技能的高低,直接影響到企業的市場競爭力,再也不是軟件開發技術壟斷的時代,尤其是在開源技術被推廣之后,競爭趨勢愈加明顯。基于人們繁忙的生活與工作實際,實用功能已不再是用戶首選,而是更傾向是那些賞心悅目、使用快捷方便的應用軟件,因此,軟件界面事業應運而生。

          一、虛擬現實軟件的界面設計原則

          (一)虛擬現實軟件界面設計原則的基本框架

          通過對虛擬現實藝術軟件的界面設計進行分析研究,概括設計的原則基本框架如下圖所示:

          框架主要由兩個可用性目標構成:即概括為可理解性和可學習性。在軟件的交互設計過程中,首要考慮因素就是軟件的可理解性。對于一個界面來講,如果沒有人能夠對它有充分的了解和使用,那么它也就失去了界面價值。所以,要將界面的可理解性作為界面設計的最高任務。如何讓用戶滿意,讓用戶理解界面內容使用方法,是界面設計的根本目標。

          (二)虛擬現實軟件的界面設計原則

          虛擬現實軟件界面設計的基本原則有兩個,一個是有效性,一個是效率性。

          系統的功能性決定了軟件界面設計的有效性,而軟件的效率性則應用與設計層次表面。軟件的效用性原則是確定用戶使用的系統能做什么。只要是較易被訪問和利用的軟件界面設計,都是高效的、有用的設計,而且在一定程度上可以證明該軟件是一個成功的軟件。虛擬現實軟件的效率性原則則是以便于用戶快速、便捷操作為主要設計目的,重視用戶的檢索效率和檢索時間,滿足用戶在最短時間內獲取盡量多的所需內容要求。這種軟件的界面設計是對可用性設計的檢驗。

          二、虛擬現實軟件的界面設計流程

          軟件界面的開發周期通常為三個階段:即定義階段、構造階段和系統維護階段。

          (一)虛擬現實軟件界面設計的定義階段

          軟件界面設計的可行性和需求分析是定義階段的主要任務。可行性分析的內容為調查并分析用戶對軟件界面的要求和期望的使用環境,最大范圍的在使用用戶和潛在用戶中進行調查。需求分析的工作內容為對用戶的類型和定量進行調查,多角度的了解使用用戶的技能和經驗,歸納分析,合理的落實任務劃分。

          (二)虛擬現實軟件界面設計的構造階段

          軟件的構造階段的具體內容可歸納為:概念設計、詳細設計、界面設計以及對設計進行評估和檢測。第一,依據行為域和構造域的概述,建立初步界面模型,第二,分析具體任務和環境,綜合藝術設計原理,擬定界面的設計類型和顯示布局,設計幫助和出錯信息欄等。第三,對開發后的系統界面進行檢測和評估,發現問題及時修改,完善界面系統軟件界面設計。

          (三)虛擬現實軟件界面設計的維護階段

          為了滿足用戶的持久需求,盡可能地開發多種維護活動。通常的維護活動分為四種,即改正性維護、適應性維護、完善性維護、預防性維護。簡言之,只有真正做到和諧的人機交互關系,實現設計者、使用者和開發系統工作合作交流模式,滿足用戶需求的界面設計,才能算是好的設計。

          三、虛擬現實軟件的界面設計內容

          (一)軟件啟動界面設計

          對于編程人員而言,如果并不擅長藝術設計,就不要盲目設計軟件啟動畫面,因為軟件啟動畫面的影響元素很多,對清晰度的要求較高,對色彩要求小于256色,對大小的設計要求通常為顯示器的1/6分辨率,若啟動畫面設計中含有插圖,要求所插圖片擁有獨立版權,有象征性意義,識別度要高,分辨率、視覺效果要好,還要求有一定的個性化特點。

          通過上面兩個圖片對比Coreldraw和Photoshop cs3的啟動畫面,以虛擬現實藝術角度可以很清楚地看到,第一幅畫面顯然比第二個畫面效果要好,第一幅圖運用繪圖軟件,鉛筆線條技術運用流暢,視覺沖擊很強,更吸引用戶眼球。

          (二)軟件框架設計

          微軟的Visual Studio開發平臺在很大程度上簡化了一些軟件的開發步驟,對于目前的Windows操作系統,很多控件都被封裝起來,就造成了很多軟件界面設計師在軟件界面設計時脫離設計環境,更多地關注軟件的整體框架和各種圖形、文字、色彩的運用。換言之,很多軟件界面設計師只是規范設計軟件的整體框架和注重文字圖形的運用,而軟件界面設計的具體格局則由編程人員來完成。   (三)安裝界面設計

          目前,很多系統優化軟件的安裝操作步驟都是通過連續點擊“下一步”按鈕來,完成程序操作流程。而現實生活中,很多安裝軟件都是這種引導式操作流程。而界面安裝設計中要實現的即是,考慮到用戶的特殊需求,如一鍵操作,省略復雜的操作程序,在一個界面中完成操作流程,進行智能化安裝。

          四、虛擬現實軟件的界面視覺元素設計方法

          (一)界面設計中的色彩特性

          顏色在我們的日常生活中不可缺少,而它也最受藝術家們的青睞。它可以更好地表現出一個場景、一幅圖畫,最主要的是能讓人的感情得以完美抒發。顏色在軟件中也是不可缺少的一部分,在搭配得當的色調下人們能更加舒適、方便地發現想要捕捉的信息,繼而進行分類和提取。

          (二)界面設計中色彩的感覺效應

          人的主要生理反應主要是受到刺激,而色彩會使人產生某種特定的心理效應。人們把色彩進行理性分類,分為冷與暖。紅、橙、黃色光結合到各種色光都會產生熱感,它們波長長,本身具有熱感。反之,紫色、藍色、綠色光會讓人感覺寒冷。以上這些顏色使人產生冷與熱的錯誤,其實是人們的聯想與習慣,并不是真正意義上的物理溫度。

          (三)虛擬界面設計中的自然配色法

          把兩種或者更多顏色組合到一起叫做“配色”,藝術中最常見的“配色”可以分為“色相配色”和“色調配色”。有品位與美感的設計師常常通過靈感來創作出好作品,但配色最基本的技巧不可欠缺。

          (四)虛擬現實軟件界面設計中的圖形圖像設計

          目前,一些主流認知心理學認為,在人的腦海記憶中存在兩種知識表達方式,一是圖形、事物畫面,一是對文字的記憶。在人的記憶里,不是對畫面的完整記憶,也不是對文字的逐字逐句背誦,而是在文字理解的基礎上加入人腦海中構制的畫面,相互融合產生深刻印象,加深記憶。由于人對畫面的記憶能力較強,在一定程度上比文字理解要強得多,在這個結論認知中,斯丹丁曾做過實驗驗證,他的實驗結論是人可以記憶一萬幅畫面中的73%,對圖形圖像的記憶能力高于對文字記憶能力的85%。圖像、圖像能將要表達的文字內容表達得更加具體,更加逼真,更真實直接,易于讓人理解和接受。

          (五)虛擬現實軟件界面設計中的文字設計

          要想有效地讓人們對軟件中的文字更好地吸收和理解,就要具體分析人們對文字理解阻礙的影響因素和心理特性,只有了解人們對文字理解的影響因素,才能針對這些阻礙人們閱讀文字能力的因素制定解決措施,提高人們接受文字,理解軟件文字的能力。

          (六)虛擬現實軟件界面設計的易讀性和可讀性

          要想更好地讓人們接受所設計的軟件,喜愛并持續關注,就一定要滿足用戶易讀性和可讀性要求。在虛擬現實軟件界面設計中,要充分考慮軟件的易讀性和可讀性,留住用戶,降低文字的理解難度,給用戶營造一個舒適、清新、印象深刻的閱讀環境,減少復雜深奧的專業性術語,采用簡潔、清晰和用戶熟悉的文字設計用戶所需要的軟件界面。

          五、總結

          現實世界中,人們依靠身體的感覺器官去感受知識、學習知識、獲取所需的各種信息,與身體感覺器官相對應的感知器官是眼、耳、鼻、舌、身,所以,要進一步從虛擬現實角度融入機界面發展,學習掌握虛擬現實藝術的奧秘。在科學技術的支撐下,構建一個立體的、動感的、三維的虛擬畫面,以滿足人們對新事物的視覺需求,以及對虛擬現實藝術知識學習的渴望。

          參考文獻:

          [1]肖錕.從軟件開發的歷史探討其發展趨勢[J].電腦開發與應用,2005,18(11):59.

          [2]楊芙清,梅宏,呂建,金芝.淺論軟件技術發展[J].電子學報,2002,30(12A):1901-1903.

          [3]汪成為,祁頌平.靈境漫話――虛擬技術演義[M].北京:清華大學出版社,1996:17.

          [4]張帆,羅琦,宮曉東.網頁界面設計藝術教程[M].北京:人民郵電出版社,2002,1.

          [5]陸敏.基于人機工程的軟件界面設計研究[D].南京:南京航空航天大學,2008.

          [6]宋繼東.辨析人機交互圖形化用戶界面設計中的情感因素及應用[D].開封:河南大學,2008.

          [7]羅仕鑒,朱上上,孫守遷.人機界面設計[M].北京:機械工業出版社,2007:2-3,138,141.

          [8]高慶剛.電腦游戲的視覺界面分析[D].哈爾濱:哈爾濱工業大學,2006:45,48.

          [9]程景石,倪亦泉.人機界面設計與開發工具[M].北京:電子工業出版社,1994,72.

        點擊下頁還有更多>>>最新虛擬現實的科技論文2500字

        2711744 主站蜘蛛池模板: 91精品91久久久久久| 亚洲精品成人一二三专区| 国产精品99一区二区三区| 人妻丝袜无码专区视频网站| 国产一区二区不卡在线| 国产成人免费手机在线观看视频| 中文字幕日韩熟女av| 久久精品99久久久久久久久| 99久久国产综合精品女同| 亚洲人成网站在线播放动漫| 国产一区二区爽爽爽视频| 久久综合亚洲色一区二区三区| 国产肉丝袜在线观看| 欧美肥老太wbwbwbb| 亚洲国产日本韩国欧美MV| 777午夜福利理论电影网| 国产 亚洲 制服 无码 中文 | 亚洲精品久久久久久婷婷| 日韩人妻无码一区二区三区| 一本久久a久久免费精品不卡| 国产高清看片日韩欧美久久| 国产av黄色一区二区三区| 日本午夜精品一区二区三区电影| 国产乱女乱子视频在线播放| 免费国产一级特黄aa大片在线| 国产精品福利尤物youwu| 无码AV中文字幕久久专区| 久久伊99综合婷婷久久伊| 国产精品一区二区中文| AV秘 无码一区二| 伊伊人成亚洲综合人网7777| 中文字幕免费不卡二区| 国产日韩av一区二区在线| 精品视频在线观看免费观看| 午夜片无码区在线观看视频| 国产av一区二区午夜福利| 国产精品福利片在线观看| 天堂V亚洲国产V第一次| 国产福利酱国产一区二区| 三年片在线观看免费观看大全下载 | 亚洲日本欧美日韩中文字幕|