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        安卓面試題及參考答案

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        安卓面試題及參考答案

          面試題是安卓面試的時候經常出現的形式,是安卓面試過程中必不可少的組成部分。下面是學習啦小編為大家帶來的安卓面試題及答案,相信對你會有幫助的。

          安卓面試題及答案(一)

          1.簡要解釋一下activity、 intent 、intent filter、service、Broadcase、BroadcaseReceiver

          答案:一個activity呈現了一個用戶可以操作的可視化用戶界面

          一個service不包含可見的用戶界面,而是在后臺無限地運行

          可以連接到一個正在運行的服務中,連接后,可以通過服務中暴露出來的借口與其進行通信

          一個broadcast receiver是一個接收廣播消息并作出回應的component,broadcastreceiver沒有界面

          intent:content provider在接收到ContentResolver的請求時被激活。

          activity, service和broadcast receiver是被稱為intents的異步消息激活的。

          一個intent是一個Intent對象,它保存了消息的內容。對于activity和service來說,它指定了請求的操作名稱和待操作數據的URI

          Intent對象可以顯式的指定一個目標component。如果這樣的話,android會找到這個component(基于manifest文件中的聲明)并激活它。但如果一個目標不是顯式指定的,android必須找到響應intent的最佳component。

          它是通過將Intent對象和目標的intent filter相比較來完成這一工作的。一個component的intent filter告訴android該component能處理的intent。intent filter也是在manifest文件中聲明的。

          2.IntentService有何優點?

          答案:IntentService 的好處

          * Acitivity的進程,當處理Intent的時候,會產生一個對應的Service

          * Android的進程處理器現在會盡可能的不kill掉你

          * 非常容易使用

          3.橫豎屏切換時候activity的生命周期?

          答案:1、不設置Activity的android:configChanges時,切屏會重新調用各個生命周期,切橫屏時會執行一次,切豎屏時會執行兩次

          2、設置Activity的android:configChanges=”orientation”時,切屏還是會重新調用各個生命周期,切橫、豎屏時只會執行一次

          3、設置Activity的android:configChanges=”orientation|keyboardHidden”時,切屏不會重新調用各個生命周期,只會執行onConfigurationChanged方法

          4.如何將SQLite數據庫(dictionary.db文件)與apk文件一起發布?

          答案:可以將dictionary.db文件復制到Eclipse Android工程中的res aw目錄中。所有在res aw目錄中的文件不會被壓縮,這樣可以直接提取該目錄中的文件。可以將dictionary.db文件復制到res aw目錄中

          5.如何將打開res aw目錄中的數據庫文件?

          答案:在Android中不能直接打開res aw目錄中的數據庫文件,而需要在程序第一次啟動時將該文件復制到手機內存或SD卡的某個目錄中,然后再打開該數據庫文件。復制的基本方法是使用getResources().openRawResource方法獲得res aw目錄中資源的 InputStream對象,然后將該InputStream對象中的數據寫入其他的目錄中相應文件中。在Android SDK中可以使用SQLiteDatabase.openOrCreateDatabase方法來打開任意目錄中的SQLite數據庫文件。

          6.Android引入廣播機制的用意?

          答案:a:從MVC的角度考慮(應用程序內),其實回答這個問題的時候還可以這樣問,android為什么要有那4大組件,現在的移動開發模型基本上也是照搬的web那一套MVC架構,只不過是改了點嫁妝而已。android的四大組件本質上就是為了實現移動或者說嵌入式設備上的MVC架構,它們之間有時候是一種相互依存的關系,有時候又是一種補充關系,引入廣播機制可以方便幾大組件的信息和數據交互。

          b:程序間互通消息(例如在自己的應用程序內監聽系統來電)

          c:效率上(參考UDP的廣播協議在局域網的方便性)

          d:設計模式上(反轉控制的一種應用,類似監聽者模式)

          7.Android dvm的進程和Linux的進程, 應用程序的進程是否為同一個概念

          答案:DVM指dalivk的虛擬機。每一個Android應用程序都在它自己的進程中運行,都擁有一個獨立的Dalvik虛擬機實例。而每一個DVM都是在Linux 中的一個進程,所以說可以認為是同一個概念。

          8.sim卡的EF 文件有何作用

          答案:sim卡的文件系統有自己規范,主要是為了和手機通訊,sim本 身可以有自己的操作系統,EF就是作存儲并和手機通訊用的

          9.嵌入式操作系統內存管理有哪幾種,各有何特性

          答案:頁式,段式,段頁,用到了MMU,虛擬空間等技術

          10.什么是嵌入式實時操作系統, Android 操作系統屬于實時操作系統嗎?

          答案:嵌入式實時操作系統是指當外界事件或數據產生時,能夠接受并以足夠快的速度予以處理,其處理的結果又能在規定的時間之內來控制生產過程或對處理系統作出快速響應,并控制所有實時任務協調一致運行的嵌入式操作系統。主要用于工業控制、 軍事設備、 航空航天等領域對系統的響應時間有苛刻的要求,這就需要使用實時系統。又可分為軟實時和硬實時兩種,而android是基于linux內核的,因此屬于軟實時。

          11.一條最長的短信息約占多少byte?

          答案:中文70(包括標點),英文160,160個字節。

          12.android中的動畫有哪幾類,它們的特點和區別是什么?

          答案:兩種,一種是Tween動畫、還有一種是Frame動畫。Tween動畫,這種實現方式可以使視圖組件移動、放大、縮小以及產生透明度的變化;另一種Frame動畫,傳統的動畫方法,通過順序的播放排列好的圖片來實現,類似電影。

          13.handler機制的原理

          答案:andriod提供了Handler 和 Looper 來滿足線程間的通信。Handler先進先出原則。Looper類用來管理特定線程內對象之間的消息交換(MessageExchange)。

          1)Looper: 一個線程可以產生一個Looper對象,由它來管理此線程里的MessageQueue(消息隊列)。

          2)Handler: 你可以構造Handler對象來與Looper溝通,以便push新消息到MessageQueue里;或者接收Looper從Message Queue取出)所送來的消息。

          3) Message Queue(消息隊列):用來存放線程放入的消息。

          4)線程:UIthread 通常就是main thread,而Android啟動程序時會替它建立一個MessageQueue。

          14.說說mvc模式的原理,它在android中的運用

          答案:MVC(Model_view_contraller)”模型_視圖_控制器”。 MVC應用程序總是由這三個部分組成。Event(事件)導致Controller改變Model或View,或者同時改變兩者。只要Controller改變了Models的數據或者屬性,所有依賴的View都會自動更新。

          15.DDMS和TraceView的區別?

          答案:DDMS是一個程序執行查看器,在里面可以看見線程和堆棧等信息,TraceView是程序性能分析器。

          16.java中如何引用本地語言

          答案:可以用JNI(java nativeinterface java 本地接口)接口。

          17.談談Android的IPC(進程間通信)機制

          答案:IPC是內部進程通信的簡稱, 是共享”命名管道”的資源。Android中的IPC機制是為了讓Activity和Service之間可以隨時的進行交互,故在Android中該機制,只適用于Activity和Service之間的通信,類似于遠程方法調用,類似于C/S模式的訪問。通過定義AIDL接口文件來定義IPC接口。Servier端實現IPC接口,Client端調用IPC接口本地代理。

          18.NDK是什么

          答案:NDK是一些列工具的集合,NDK提供了一系列的工具,幫助開發者迅速的開發C/C++的動態庫,并能自動將so和java 應用打成apk包。

          NDK集成了交叉編譯器,并提供了相應的mk文件和隔離cpu、平臺等的差異,開發人員只需簡單的修改mk文件就可以創建出so

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