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        高一物理上學期知識點大全

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        1、功(A)

        力對物體所做的功等于力的大小、位移的大小、力和位移夾角的余弦三者的乘積。

        功的定義式:

        注意:時,;但時,,力不做功;時,.

        2、功率(A)

        功與完成這些功所用時間的比值。

        平均功率:;

        功率是表示物體做功快慢的物理量。

        力與速度方向一致時:P=Fv

        3、重力勢能重力勢能的變化與重力做功的關系(A)

        物體的重力勢能等于它所受重力與所處高度的乘積,。重力勢能的值與所選取的參考平面有關。

        重力勢能的變化與重力做功的關系:重力做多少功重力勢能就減少多少,克服重力做多少功重力勢能就增加多少.重力對物體所做的功等于物體重力勢能的減少量:。

        重力做功的特點:重力對物體所做的功只與物體的起始位置有關,而跟物體的具體運動路徑無關。

        4、動能(A)

        物體由于運動而具有的能量。

        物體質量越大,速度越大則物體的動能越大。

        5、動能定理(A)

        合力在某個過程中對物體所做的功,等于物體在這個過程中動能的變化。

        表達式:或。

        6、機械能守恒定律(B)

        機械能:機械能是動能、重力勢能、彈性勢能的統稱,可表示為:

        E(機械能)=Ek(動能)+Ep(勢能)

        機械能守恒定律:在只有重力或彈力做功的物體系統內,動能與勢能可以相互轉化,而總的機械能保持不變。

        式中是物體處于狀態1時的勢能和動能,是物體處于狀態2時的勢能和動能。

        7、用電火花計時器(或電磁打點計時器)驗證機械能守恒定律(A)

        實驗目的:通過對自由落體運動的研究驗證機械能守恒定律。

        速度的測量:做勻變速運動的紙帶上某點的瞬時速度,等于相鄰兩點間的平均速度。

        下落高度的測量:等于紙帶上兩點間的距離

        比較V2與2gh相等或近似相等,則說明機械能守恒

        8、能量守恒定律(A)

        能量既不會消滅,也不會創生,它只會從一種形式轉化為其他形式,或者從一個物體轉移到另一個物體,而在轉化和轉移的過程中,能量的總量保持不變。

        9、能源能量轉化和轉移的方向性(A)

        能源是人類可以利用的能量,是人類社會活動的物質基礎。人類利用能源大致經歷了三個時期,即柴薪時期、煤炭時期、石油時期。

        能量的耗散:燃料燃燒時一旦把自己的熱量釋放出去,它就不會再次自動聚集起來供人類重新利用;電池中的化學能轉化為電能,它又通過燈泡轉化成內能和光能,熱和光被其他物質吸收之后變成周圍環境的內能,我們也無法把這些內能收集起來重新利用。這種現象叫做能量的耗散。能量耗散表明,在能源的利用過程中,即在能量的轉化過程中,能量在數量上并未減少,但在可利用的品質上降低了,從便于利用變成不利于利用的了。能量的耗散從能量轉化的角度反映出自然界中宏觀過程的方向性。

        10、運動的合成與分解(A)

        如果某物體同時參與幾個運動,那么這物體的實際運動就叫做那幾個運動的合運動,那幾個運動叫做這個實際運動的分運動。已知分運動情況求合運動情況叫運動的合成,已知合運動情況求分運動情況叫運動的分解。

        運動合成與分解的運算法則:運動的合成與分解是指描述物體運動的各物理量即位移、速度、加速度的合成與分解。由于它們都是矢量,所以它們都遵循矢量的合成與分解法則。

        合運動和分運動的關系:

        (1)等效性:各分運動的規律疊加起來與合運動規律有相同的效果。

        (2)獨立性:某方向上的運動不會因為其它方向上是否有運動而影響自己的運動性質。

        (3)等時性:合運動通過合位移所需時間和對應的每個分運動通過分位移的時間相等,即各分運動總是同時開始,同時結束的。

        11、平拋運動的規律(B)

        將物體以一定的水平速度拋出,在不計空氣阻力的情況下,物體所做的運動。

        平拋運動的特點:(1)加速度a=g恒定,方向豎直向下;(2)運動軌跡是拋物線。

        平拋運動的處理方法:平拋運動可以分解為水平方向上的勻速直線運動和豎直方向上的自由落體運動。x=v0ty=gt2

        12、勻速圓周運動(A)

        質點沿圓周運動,如果在相等的時間里通過的圓弧長度都相等,這種運動就叫做勻速圓周運動。

        注意勻速圓周運動不是勻速運動,是曲線運動,速度方向不斷變化.

        13、線速度、角速度和周期(A)

        線速度:物體在某時間內通過的弧長與所用時間的比值,其方向在圓周的切線方向上。

        表達式:

        角速度:物體在某段時間內通過的角度與所用時間的比值。

        表達式:,其單位為弧度每秒,。

        周期:勻速運動的物體運動一周所用的時間。

        頻率:,單位:赫茲(HZ)

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        勻變速直線運動的位移圖象

        1.s-t圖象是描述做勻變速直線運動的物體的位移隨時間的變化關系的曲線。(不反映物體運動的軌跡)

        2.物理中,斜率k≠tanα(2坐標軸單位、物理意義不同)

        象中兩圖線的交點表示兩物體在這一時刻相遇。

        勻變速直線運動的速度圖象

        1.v-t圖象是描述勻變速直線運動的物體歲時間變化關系的圖線。(不反映物體運動軌跡)

        2.圖象與時間軸的面積表示物體運動的位移,在t軸上方位移為正,下方為負,整個過程中位移為各段位移之和,即各面積的代數和。

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        名稱:加速度

        1.定義:速度的變化量Δv與發生這一變化所用時間Δt的比值。

        2.公式:a=Δv/Δt

        3.單位:m/s^2(米每二次方秒)

        4.加速度是矢量,既有大小又有方向。加速度的大小等于單位時間內速度的增加量;加速度的方向與速度變化量ΔV方向始終相同。特別,在直線運動中,如果速度增加,加速度的方向與速度相同;如果速度減小,加速度的方向與速度相反。

        5.物理意義:表示質點速度變化的快慢的物理量。

        舉例:假如兩輛汽車開始靜止,均勻地加速后,達到10m/s的速度,A車花了10s,而B車只用了5s。它們的速度都從0m/s變為10m/s,速度改變了10m/s。所以它們的速度變化量是一樣的。但是很明顯,B車變化得更快一樣。我們用加速度來描述這個現象:B車的加速度(a=Δv/t,其中的Δv是速度變化量)>

        加速度計構造的類型

        A車的加速度。

        顯然,當速度變化量一樣的時候,花時間較少的B車,加速度更大。也就說B車的啟動性能相對A車好一些。因此,加速度是表示速度變化的快慢的物理量。

        注意:

        1.當物體的加速度保持大小和方向不變時,物體就做勻變速運動。如自由落體運動,平拋運動等。

        當物體的加速度方向與初速度方向在同一直線上時,物體就做直線運動。如豎直上拋運動。

        當物體的加速度方向與初速度方向在同一直線上時,物體就做直線運

        2.加速度可由速度的變化和時間來計算,但決定加速度的因素是物體所受合力F

        和物體的質量M。

        3.加速度與速度無必然聯系,加速度很大時,速度可以很小;速度很大時,加速度也可以很小。例如:炮彈在發射的瞬間,速度為0,加速度非常大;以高速直線勻速行駛的賽車,速度很大,但是由于是勻速行駛,速度的變化量是零,因此它的加速度為零。

        4.加速度為零時,物體靜止或做勻速直線運動(相對于同一參考系)。任何復雜的運動都可以看作是無數的勻速直線運動和勻加速運動的合成。

        5.加速度因參考系(參照物)選取的不同而不同,一般取地面為參考系。

        6.當運動的方向與加速度的方向之間的夾角小于90°時,即做加速運動,加速度是正數;反之則為負數。

        特別地,當運動的方向與加速度的方向之間的夾角恰好等于90°時,物體既不加速也不減速,而是勻速率的運動。如勻速圓周運動。

        7.力是物體產生加速度的原因,物體受到外力的作用就產生加速度,或者說力是物體速度變化的原因。說明

        當物體做加速運動(如自由落體運動)時,加速度為正值;當物體做減速運動(如豎直上拋運動)時,加速度為負值。

        8.加速度的大小比較只比較其絕對值。物體加速度的大小跟作用力成正比,跟物體的質量成反比,加速度的方向跟作用力的方向相同.

        向心加速度

        向心加速度(勻速圓周運動中的加速度)的計算公式:

        a=rω^2=v^2/r

        說明:a就是向心加速度,推導過程并不簡單,但可以說仍在高

        科里奧利加速度

        科里奧利加速度

        中生理解范圍內,這里略去了。r是圓周運動的半徑,v是速度(特指線速度)。ω(就是歐姆的小寫)是角速度。

        這里有:v=ωr.

        1.勻速圓周運動并不是真正的勻速運動,因為它的速度方向在不斷的變化,所以說勻速圓周運動只是勻速率運動的一種。至于說為什么叫他勻速圓周運動呢?可能是大家說慣了不愿意換了吧。

        2.勻速圓周運動的向心加速度總是指向圓心,即不改變速度的大小只是不斷地改變著速度的方向。

        重力加速度

        地球表面附近的物體因受重力產生的加速度叫做重力加速度,也叫自由落體加速度,用g表示。

        重力加速度g的方向總是豎直向下的。在同一地區的同一高度,任何物體的重力加速度都是相同的。重力加速度的數值隨海拔高度增大而減小。當物體距地面高度遠遠小于地球半徑時,g變化不大。而離地面高度較大時,重力加速度g數值顯著減小,此時不能認為g為常數

        距離面同一高度的重力加速度,也會隨著緯度的升高而變大。由于重力是萬有引力的一個分力,萬有引力的另一個分力提供了物體繞地軸作圓周運動所需要的向心力。物體所處的地理位置緯度越高,圓周運動軌道半徑越小,需要的向心力也越小,重力將隨之增大,重力加速度也變大。地理南北兩極處的圓周運動軌道半徑為0,需要的向心力也為0,重力等于萬有引力,此時的重力加速度也達到。

        由于g隨緯度變化不大,因此國際上將在緯度45°的海平面精確測得物體的重力加速度g=9.80665m/s^2;作為重力加速度的標準值。在解決地球表面附近的問題中,通常將g作為常數,在一般計算中可以取g=9.80m/s^2。理論分析及精確實驗都表明,隨緯度增大,重力加速度g的數值逐漸增大。如:

        赤道g=9.780m/s^2

        廣州g=9.788m/s^2

        武漢g=9.794m/s^2

        上海g=9.794m/s^2

        東京g=9.798m/s^2

        北京g=9.801m/s^2

        紐約g=9.803m/s^2

        莫斯科g=9.816m/s^2

        北極地區g=9.832m/s^2

        注:月球面的重力加速度約為1.62m/s^2,約為地球重力的六分之一。

        勻加速直線動動的公式

        1.勻加速直線運動的位移公式:

        s=V0t+(at^2)/2=(vt^2-v0^2)/2a=(v0+vt)t/2

        2.勻加速直線運動的速度公式:

        vt=v0+at

        3.勻加速直線運動的平均速度(也是中間時刻的瞬時速度):

        v=(v0+vt)/2

        其中v0為初速度,vt為t時刻的速度,又稱末速度。

        4.勻加速度直線運動的幾個重要推論:

        (1)V末^2-V初^2=2as(以初速度方向為正方向,勻加速直線運動,a取正值;勻減速直線運動,a取負值。)

        (2)AB段中間時刻的即時速度:

        Vt/2=(v初+v末)/2

        (3)AB段位移中點的即時速度:

        Vs/2=[(v末^2+v初^2)/2]^(1/2)

        (4)初速為零的勻加速直線運動,在1s,2s,3s……ns內的位移之比為1^2:2^2:3^2……:n^2;

        (5)在第1s內,第2s內,第3s內……第ns內的位移之比為1:3:5……:(2n-1);

        (6)在第1米內,第2米內,第3米內……第n米內的時間之比為1:2^(1/2):3^(1/2):……:n^(1/n)

        (7)初速無論是否為零,勻變速直線運動的質點,在連續相鄰的相等的時間間隔內的位移之差為一常數:△s=aT^2(a一勻變速直線運動的加速度T一每個時間間隔的時間)。

        (8)豎直上拋運動:上升過程是勻減速直線運動,下落過程是勻加速直線運動.全過程是初速度為VO,加速度為g的勻減速直線運動.

        加速度-加速運動與減速運動

        物體運動時,如果加速度不為零,則處于加速狀態。若加速度大于零,則為正加速;若加速度小于零,則為負加速(即速度減至0后反向加速)。(提示:物理中的符號不同于數學中的符號,在+、-號只代表是的標量,在物理中+、-號部分代表單純的標量,還有部分還代表的像方向啦什么的矢量)

        V=v末—v初

        加速度公式:a=△V/△t

        加速度-曲線加速運動

        在加速度保持不變的時候,物體也有可能做曲線運動。比如,當你把一個物體沿水平方向用力拋出時,你會發現,這個物體離開桌面以后,在空中劃過一條曲線,落在了地上。

        物體在出手以后,受到的只有豎直向下的重力,因此加速度的方向和大小都不改變。但是物體由于慣性還在水平方向上以出手速度運動。這時,物體的速度方向與加速度方向就不在同一直線上了。物體就會往力的方向偏轉,劃過一條往地面方向偏轉的曲線。

        但是這個時候,由于重力大小不變,因此加速度大小也不變。物體仍然做的是勻加速運動,但不過是勻加速曲線運動。

        加速度-小問題——加速度單位的來歷

        根據我們高中的課本描述,有加速度a=(Δv)/(Δt)=(v1-v2)/t,因為速度(v)的單位是m/s,時間(t)的單位是s,于是將m/s與s相除,得到的就是它的單位:m/s^2.

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